如何使用 Blender 添加地面376


在 Blender 中添加地面对于创建 3D 场景至关重要,它提供了真实感的基准。本文将指导您逐步完成在 Blender 中创建平面的过程,它将充当您的地面。

步骤 1:启动 Blender

首先,启动 Blender 软件。

步骤 2:切换到顶点编辑模式

单击“对象模式”选项卡,然后选择“顶点编辑模式”(键盘快捷键:Tab)。

步骤 3:创建平面

在“3D 视图”窗口中,按住 Shift 键并单击鼠标左键以创建一个新的平面。

步骤 4:调整平面大小

选中平面,然后在“属性”编辑器(右侧面板)中调整“缩放”值以更改其大小。

步骤 5:旋转平面

要将平面旋转到水平位置,请在“属性”编辑器中转到“变换”面板并调整“旋转”值。(确保“限制旋转到局部轴”已启用)。

步骤 6:应用纹理

(可选)如果您希望地面具有纹理,请转到“材料”选项卡并单击“新建”材质。在“纹理”面板下,选择“图像纹理”并浏览您要使用的纹理图像。

步骤 7:缩放纹理

在“属性”编辑器中调整“纹理坐标”面板下的“缩放”值以调整纹理的大小。

步骤 8:创建阴影

(可选)要在地面上创建阴影,请转到“渲染”选项卡并启用“阴影”。调整“灯光”面板下的设置以获得所需阴影效果。

步骤 9:细分平面

(可选)如果您希望地面更平滑,请转到“修改器”面板并单击“细分表面”。调整“细分”值以增加平面的多边形数量。

步骤 10:保存场景

完成后,请转到“文件”菜单并选择“另存为”以保存您的场景。

其他提示:*

您可以使用“挤出”操作符(E)将地面向上或向下移动以创建起伏。*

要为地面添加坡度,请使用“变形”菜单中的“弯曲”工具。*

通过使用位移或法线贴图,可以为地面添加更真实的纹理效果。通过按照这些步骤,您可以在 Blender 中轻松添加地面,从而为您的 3D 场景增添真实感和深度。

2024-12-28


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