在 3ds Max 2012 中添加文本185


3ds Max 2012 提供了一系列工具,可让您轻松地在 3D 场景中添加文本。您可以在 3D 空间中、沿着路径或作为纹理使用文本。本文将指导您完成在 3ds Max 2012 中添加文本的步骤。

创建 3D 文本

1. 选择“创建”>“形状”>“文本”。

2. 在“创建文本”对话框中,键入文本并设置字体、大小和其他属性。

3. 单击“确定”。

调整 3D 文本

4. 若要移动文本,请选择移动工具并单击并拖动文本。

5. 若要旋转文本,请选择旋转工具并单击并拖动文本。

6. 若要缩放文本,请选择缩放工具并单击并拖动文本。

沿着路径添加文本

7. 创建或选择一个路径。

8. 选择“创建”>“形状”>“文本”。

9. 在“创建文本”对话框中,选中“沿着路径”复选框并选择路径。

10. 单击“确定”。

使用文本纹理

11. 创建或导入所需文本的图像。

12. 在场景中创建或选择一个对象。

13. 选择“修改”>“材质编辑器”。

14. 在“材质编辑器”中,将图像拖放到“漫反射”贴图槽中。

提示

• 使用斜线字符(/)在文本中输入换行符。

• 使用外形编辑器编辑文本的形状。

• 使用动画修改器为文本添加动画。

通过遵循这些步骤,您可以在 3ds Max 2012 中轻松添加文本。通过使用 3D 文本、沿着路径文本和文本纹理,您可以创建视觉上引人注目的效果,提升您的 3D 场景。

2024-12-28


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