3ds Max 天空调色全面指南:营造完美氛围190
在 3ds Max 中,天空是营造氛围和增强场景真实感的重要因素。调整天空颜色可以改变整个场景的色调和情绪,从而为您的项目设定基调。
访问天空设置
要访问天空设置,请转到渲染设置,然后单击“环境”选项卡。在“背景”部分下,您将找到“天空”设置。
天空类型
3ds Max 提供四种天空类型:
物理天空:基于真实世界的天空模型,提供最准确的照明。
HDRI 天空:使用高动态范围图像 (HDRI) 作为天空纹理。
渐变天空:创建具有平滑色彩过渡的渐变天空。
li>色彩天空:创建具有均匀颜色的单色天空。
物理天空设置
物理天空设置包括多种参数,可让您调整天空外观:
位置:设置天空的位置和时间。
大气模型:选择用于计算大气散射的模型。
地面颜色:设置地面反射到天空的颜色。
天空颜色:设置天空 Zenith 处的颜色。
天空浊度:控制天空的浑浊程度。
HDRI 天空设置
HDRI 天空使用 HDRI 图像作为天空纹理。这提供了逼真的照明和反射,但可能计算成本较高。
HDRI 地图:选择 HDRI 图像作为天空纹理。
旋转:调整 HDRI 图像的旋转。
曝光:控制 HDRI 图像的亮度。
饱和度:调整 HDRI 图像的色彩饱和度。
渐变天空设置
渐变天空允许您创建从一种颜色过渡到另一种颜色的渐变天空。
颜色 1:选择渐变起始颜色。
颜色 2:选择渐变结束颜色。
Z 位置:设置渐变天空的高度。
模糊:控制渐变的平滑度。
色彩天空设置
色彩天空创建一个具有均匀颜色的单色天空。
颜色:选择天空的颜色。
强度:控制天空的亮度。
实际应用
调整天空颜色可以增强各种场景:
营造逼真的自然照明。
匹配特定时间和地点的天空条件。
设置特定情绪,例如宁静或戏剧性。
强调场景的特定元素或区域。
通过掌握 3ds Max 中的天空设置,您可以定制天空外观,创造各种氛围和增强场景的整体美感。无论您是想要打造逼真的物理天空还是创造性的渐变天空,3ds Max 提供了广泛的选项来满足您的需求。
2024-12-28
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