如何在 Blender 中对网格进行分类216
在 Blender 中,您可以通过多种方式对网格进行分类。这对于组织您的模型、查找特定元素以及轻松地与其他人协作非常有用。以下是几种不同的方法来对网格进行分类:
材质
您可以使用材质对网格进行分类。材质是赋予网格外观的材料。您可以根据材质的类型(例如,漫反射材质、镜面材质等)、颜色或其他属性来组织材质。要使用材质对网格进行分类,请执行以下步骤:
在 Blender 中打开您的模型。
选择要分类的网格。
在“材质”面板中,单击“添加新材质”按钮。
为材质指定名称和颜色。
单击“分配”按钮以将材质分配给网格。
物体
您可以使用物体对网格进行分类。物体是包含一个或多个网格的集合。您可以根据物体的类型、名称或其他属性来组织物体。要使用物体对网格进行分类,请执行以下步骤:
在 Blender 中打开您的模型。
选择要分类的网格。
在“物体”面板中,单击“创建新物体”按钮。
为物体指定名称和颜色。
单击“分配”按钮以将物体分配给网格。
集合
您可以使用集合对网格进行分类。集合是网格、物体和形状的集合。您可以根据集合的类型、名称或其他属性来组织集合。要使用集合对网格进行分类,请执行以下步骤:
在 Blender 中打开您的模型。
选择要分类的网格。
在“集合”面板中,单击“创建新集合”按钮。
为集合指定名称和颜色。
单击“分配”按钮以将集合分配给网格。
标签
您可以使用标签对网格进行分类。标签是您可以将网格标记为方便查找的元数据。您可以根据标签的类型、名称或其他属性来组织标签。要使用标签对网格进行分类,请执行以下步骤:
在 Blender 中打开您的模型。
选择要分类的网格。
在“属性”面板中,单击“添加新标签”按钮。
为标签指定名称和颜色。
单击“分配”按钮以将标签分配给网格。
自定义属性
您可以使用自定义属性对网格进行分类。自定义属性是您可以创建以存储有关网格的附加信息的元数据。您可以根据属性的类型、名称或其他属性来组织自定义属性。要使用自定义属性对网格进行分类,请执行以下步骤:
在 Blender 中打开您的模型。
选择要分类的网格。
在“属性”面板中,单击“添加新自定义属性”按钮。
为属性指定名称和类型。
为属性指定一个值。
2024-12-25
拯救遗失的 AI 快捷键:终极指南
https://www.mizhan.net/adobe/26033.html
3ds Max 中编织网格的全面指南
https://www.mizhan.net/other/26032.html
骨骼精简:优化 Blender 模型中的骨骼数量
https://www.mizhan.net/other/26031.html
Blender 中拆分楼层的终极指南
https://www.mizhan.net/other/26030.html
Photoshop中去除纯色的终极指南
https://www.mizhan.net/adobe/26029.html
热门文章
如何轻松地在网吧下载 CorelDRAW
https://www.mizhan.net/other/20960.html
3ds Max 建模指南:从入门到精通
https://www.mizhan.net/other/2436.html
3ds Max 下载指南:详细分步说明
https://www.mizhan.net/other/2416.html
从 MMD 导入 Blender:分步指南
https://www.mizhan.net/other/19447.html
如何使用 Blender 进行 3D 打印
https://www.mizhan.net/other/4221.html