Blender 中的框选设置详解82


框选是 Blender 中一种重要的选择工具,用于快速选中一组对象或模型中的面、边或顶点。为了优化框选操作,用户可以自定义各种设置,以适应他们的特定工作流程。

移动阈值

移动阈值设置决定了在进行框选时鼠标移动的敏感度。较低的阈值意味着鼠标需要移动更少的距离才能启动框选,而较高的阈值则需要更长的鼠标移动。这对于在复杂场景或使用高分辨率显示器时尤为有用,可以防止意外选择。

填充模式

填充模式决定了在框选时如何处理封闭区域。默认情况下,Blender 使用 "边界" 模式,它只能选择与框选边框相邻的面。其他模式包括 "内部",它选择框选框内部的所有面,以及 "最近",它选择与框选框内最近的点的面。

扭曲值

扭曲值允许用户调整框选矩形的形状,使其更适合于所选对象。扭曲为 0 时,框选矩形与鼠标移动成正比。随着扭曲值的增加,矩形变得更宽或更窄,从而能够更准确地选择具有不规则形状的对象。

匹配数量

匹配数量设置确定了框选时选择的面或边缘的最低数量。这对于防止在框选时意外选择单个对象或元素非常有用。如果需要选择大量对象,则可以将其设置为较高的值。

预览选项

预览选项允许用户在最终确定选择之前预览框选区域。选中 "预览" 框后,Blender 将在鼠标移动时显示一个半透明的框选区域。这有助于用户准确地可视化所选内容,并防止选择错误的对象。

其他设置

除了上述设置外,Blender 还提供了其他框选设置,可以根据需要进行调整。这些设置包括:
释放确认:在释放鼠标按钮时确认框选操作。
交互选择模式:允许用户使用 Alt 键添加或从当前选择中减去对象。
循环选择:允许用户沿特定方向选择相邻对象。

通过优化框选设置,用户可以显着提高其在 Blender 中的工作效率和准确性。自定义这些设置可以适应不同的工作流程和场景类型,从而使选择任务更加快速、直观和准确。

2024-12-25


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