Blender 集合阵列:终极指南303
在 Blender 中,阵列功能是一个强大的工具,使您可以轻松地复制和组织对象。使用集合阵列,您可以创建复杂且可重复的图案,从而节省时间并提高建模效率。
创建集合
要创建集合阵列,您需要首先创建一个集合。集合是 Blender 中存储对象的组。要创建集合,请右键单击“集合”选项卡并选择“新建”>“集合”。为您的集合命名,然后选择要包含的任何对象。
阵列工具
创建集合后,您可以使用“阵列”工具将其复制和排列。在“对象”选项卡下找到“阵列”菜单。在这里,您将找到用于创建不同类型阵列的选项:
固定阵列:创建一组按指定数量和间隔均匀分布的对象。
相对阵列:创建一组沿着目标对象的表面或边缘分布的对象。
偏移阵列:创建一组相对于原始对象的偏移副本。
固定阵列
要创建固定阵列,请从“阵列”菜单中选择“固定”。在“偏移”部分中,输入您希望对象沿每个轴移动的数量。在“数量”部分中,指定您要创建的副本数量。
相对阵列
要创建相对阵列,请从“阵列”菜单中选择“相对”。在“目标”下拉菜单中,选择您希望对象相对于的对象。在“模式”部分中,选择是沿对象的表面还是边缘创建阵列。
偏移阵列
要创建偏移阵列,请从“阵列”菜单中选择“偏移”。在“偏移”部分中,输入您希望对象沿每个轴移动的数量。如果您希望阵列相对于原始对象旋转,请选中“旋转”选项并输入旋转角度。
高级选项
除了基本选项外,阵列工具还提供了高级选项,可用于进一步自定义阵列行为:
合并:合并所有阵列副本成一个网格。
相对化偏移:相对原始对象偏移阵列副本。
保持比例:保持原始对象和副本之间的比例。
变形:变形阵列副本以适应目标对象的曲率。
使用案例
Blender 中的集合阵列在各种建模场景中都有用,例如:
创建重复的几何图形,如砖墙或栅栏。
沿着曲线或表面放置对象,如植物或道路灯。
将对象分散在场景中,如人群或树木。
创建复杂和模块化的结构,如建筑物或机械。
集合阵列是 Blender 中用于创建和组织复杂模型的强大工具。通过利用其广泛的功能,您可以节省时间,提高效率,并为您的项目增加额外的创造力。掌握集合阵列将极大地增强您的 Blender 建模技能,并使您能够创建令人惊叹且逼真的场景。
2024-12-25
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