如何在 Blender 中设置轴心356


轴心是 Blender 中用于旋转模型的关键点。默认情况下,轴心位于模型的几何中心,但在某些情况下,您可能希望将轴心移动到其他位置以实现更精确的控制。以下是如何在 Blender 中设置轴心:

设置自定义轴心

要设置自定义轴心,请执行以下步骤:1. 选择对象。单击要设置轴心的对象。
2. 进入编辑模式。按 Tab 键进入编辑模式。
3. 选择顶点。单击要作为轴心的顶点。
4. 设置轴心。转到“对象”>“变换”>“设置轴心”,然后从菜单中选择“光标到所选”。这会将轴心移动到所选顶点的位置。

设置原始轴心

要将轴心重置为原始位置,请执行以下步骤:1. 选择对象。单击要重置轴心的对象。
2. 进入编辑模式。按 Tab 键进入编辑模式。
3. 重置轴心。转到“对象”>“变换”>“设置轴心”,然后从菜单中选择“原始位置”。这会将轴心重置为其默认位置。

设置自定义旋转中心

除了设置轴心外,您还可以设置旋转中心。旋转中心是对象绕其旋转的点。要设置自定义旋转中心,请执行以下步骤:1. 选择对象。单击要设置旋转中心的物体。
2. 进入编辑模式。按 Tab 键进入编辑模式。
3. 选择顶点。单击要作为旋转中心的顶点。
4. 设置旋转中心。转到“对象”>“变换”>“设置原点”,然后从菜单中选择“光标到所选”。这会将旋转中心移动到所选顶点的位置。

小提示* 使用快捷键。设置轴心和旋转中心的快捷键分别为“Ctrl+Alt+Shift+C”(轴心)和“Ctrl+Alt+Shift+P”(旋转中心)。
* 显示轴心。可以通过单击视图端口右上角的“显示轴心”按钮来显示或隐藏轴心。
* 使用轴心工具。Blender 还有一个“轴心”工具,可以帮助您轻松设置和调整轴心。转到“视图”>“工具”>“轴心”以访问此工具。

设置轴心和旋转中心是 Blender 中一项重要的技能,可以帮助您对模型进行更精确的控制。通过遵循这些步骤,您可以轻松地自定义轴心和旋转中心以满足您的需求。

2024-12-24


上一篇:CorelDRAW绘制扇形的详细指南

下一篇:CorelDRAW 中增强纹理的便捷指南