用 Blender 创建逼真的房屋:一个逐步教程255
Blender 是一款功能强大的 3D 建模和动画软件,让您可以创建令人惊叹的 3D 模型,包括逼真的房屋。本教程将指导您使用 Blender 从头开始逐步制作一栋房屋,覆盖建模、纹理和渲染的基本原理。
第 1 步:创建基础几何体
从一个简单的立方体开始,作为房屋的基础。选择立方体并将其缩放到所需尺寸。然后,按 E 键将立方体挤出,向其添加高度。用 S 键缩放挤出的部分,形成屋顶。
第 2 步:添加窗户和门
使用立方体工具创建窗口,按 Ctrl+E 键挤出并缩小。使用同样的方法创建门。
第 3 步:细分和倒角
选择房屋几何体并按 Ctrl+R 键进行细分,增加其多边形计数并使其更光滑。选择边缘并按 Ctrl+B 键进行倒角,柔化边缘。
第 4 步:添加屋顶瓦片
创建一个平面并将其细分。选择细分的平面并按 Ctrl+Shift+B 键贝塞尔曲线,形成单个瓦片。重复此过程以创建多个瓦片。
第 5 步:排列瓦片
选择瓦片并在视口中排列它们,重叠边缘以创建逼真的屋顶效果。按 Ctrl+J 键将瓦片加入到房屋几何体中。
第 6 步:创建材料
在材质选项卡中,创建新的材质并为房屋的不同部分分配材质。调整颜色、纹理和粗糙度等设置以创建逼真的外观。
第 7 步:添加纹理
从在线资源或自己创建纹理以应用于房屋材料。通过单击图像纹理节点并浏览图像文件,在材质选项卡中分配纹理。
第 8 步:设置照明
在场景选项卡中,添加新的光源,例如太阳光或 HDR 图像,以照亮房屋。调整光源的位置和强度以获得所需的照明效果。
第 9 步:调整渲染设置
在渲染选项卡中,选择所需的渲染引擎和输出分辨率。调整采样设置、渲染时间和其他参数以提高图像质量。
第 10 步:完成渲染
单击渲染按钮开始渲染过程。根据场景的复杂性和渲染设置,渲染可能需要几分钟到几小时。
第 11 步:保存和导出
渲染完成后,将图像保存为所需的格式,例如 PNG 或 JPEG。您还可以导出房屋模型以在其他 3D 软件中使用。
通过按照这些步骤,您可以使用 Blender 创建逼真的房屋模型,包括所有必要的细节和纹理。有了耐心和练习,您将能够创建令人惊叹的建筑可视化效果和动画。
2024-12-24
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