Blender 中旋转方向的全面指南131


Blender 是一款功能强大的 3D 建模和动画软件,可让您创建令人惊叹的图像和动画。其中一项关键功能是旋转对象的能力,这在各种建模和动画任务中至关重要。但是,如果不理解 Blender 中的旋转方向,可能会感到困惑和沮丧。

Blender 中的坐标系

Blender 中的旋转方向基于右手坐标系。这意味着视图从模型的正面看时,X 轴指向右侧,Y 轴指向上方,Z 轴指向观察者的方向。

旋转操纵器

Blender 为旋转提供了三个操纵器:
X 轴操纵器:一个带红色箭头的圆圈,用于绕 X 轴旋转。
Y 轴操纵器:一个带绿色箭头的圆圈,用于绕 Y 轴旋转。
Z 轴操纵器:一个带蓝色箭头的圆圈,用于绕 Z 轴旋转。

旋转方向

旋转操纵器上的箭头指示旋转的正方向。例如,在 Y 轴操纵器中,正旋转绕 Y 轴顺时针进行。

旋转顺序

旋转顺序在 Blender 中至关重要。当您围绕多个轴旋转对象时,旋转顺序会影响最终方向。 Blender 使用 XYZ 旋转顺序,这意味着对象首先绕 X 轴旋转,然后绕 Y 轴旋转,最后绕 Z 轴旋转。

例如,如果您先围绕 Y 轴旋转,然后围绕 X 轴旋转,则最终方向将与先围绕 X 轴旋转再围绕 Y 轴旋转不同。

旋转工具

除了操纵器外,Blender 还提供各种旋转工具:* 旋转工具:一个带有弧形菜单的工具,可让您指定旋转角度和轴。
* 热键:您可以使用以下热键进行快速旋转:
R:开始旋转
X、Y、Z:指定旋转轴
Shift + X、Y、Z:相反方向旋转
Ctrl + X、Y、Z:度量旋转

* 约束:约束可限制旋转到特定范围或轴。

结语

理解 Blender 中的旋转方向对于有效使用该软件至关重要。通过掌握右侧坐标系、旋转操纵器、旋转顺序和旋转工具,您可以自信地旋转模型并创建令人惊叹的 3D 图像和动画。

2024-12-24


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