Blender 中冻结顶点:终极指南146
在 Blender 中,冻结顶点是一项基本操作,它可以锁住顶点位置,防止意外移动或编辑。这在建模、动画和骨架绑定中非常有用,因为它有助于保持关键顶点的完整性,并防止不必要的变形。
冻结单个或多个顶点
要冻结单个顶点,请执行以下步骤:1. 进入编辑模式。
2. 选择要冻结的顶点。
3. 按下快捷键 "W",然后选择 "冻结顶点位置"。
要冻结多个顶点,请执行以下步骤:1. 进入编辑模式。
2. 使用快捷键 "A" 选择所有顶点,或使用框选或圆形选择工具来选择特定顶点。
3. 按下快捷键 "W",然后选择 "冻结顶点位置"。
解冻顶点
如果需要,可以随时解冻顶点。要解冻冻结的顶点,请执行以下步骤:1. 进入编辑模式。
2. 选择要解冻的顶点。
3. 按下快捷键 "Alt+W",然后选择 "解除冻结顶点位置"。
了解冻结选项
在冻结顶点时,您可以使用几个附加选项来控制冻结行为:* 仅解冻选定顶点:仅解冻当前选定的顶点,而不会影响其他冻结顶点。
* 仅解冻选中边缘的顶点:解冻连接到选定边的所有顶点。
* 仅解冻选中面的顶点:解冻属于选定面的所有顶点。
* 仅解冻选定顶点的法线:解冻选定顶点法线的方向,而不会影响其位置。
何时使用冻结顶点
冻结顶点在以下情况下非常有用:* 保护关键点:防止意外修改重要的顶点,例如角色的眼睛或手指。
* 准备骨架绑定:确保顶点在绑定到骨骼后保持其原始位置。
* 创建对称形状:在建模对称对象时,冻结中心线上的顶点以确保对称性。
* 限制变形:在动画中,冻结顶点可以防止不必要的拉伸或扭曲。
* 创建硬边:通过冻结模型边缘的顶点,可以创建清晰的硬边和直线。
冻结顶点是 Blender 中一项功能强大的工具,它可以帮助您创建准确、稳定的模型和动画。通过了解如何冻结和解冻顶点,以及何时使用它们,您可以大幅提升您的建模和动画工作流程。
2024-12-23
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