3ds Max 中轻松切换相机视图140
3ds Max 中拥有各种强大的相机视图选项,让您可以从不同角度查看和操作场景。了解如何切换这些视图至关重要,因为它可以显著提高您的建模、动画和渲染工作流程的效率。
切换相机视图的方法在 3ds Max 中,有几种方法可以切换相机视图:
键盘快捷键:使用以下快捷键快速切换视图:
P:透视图
F:前视图
B:后视图
L:左视图
R:右视图
T:顶部视图
数字键盘 5:用户视图
工具栏:在主工具栏上,单击“视图”菜单,然后选择所需的相机视图。
视图立方体:在视口中,您可以使用视图立方体快速切换视图。左键单击并拖动视图立方体以旋转视图或选择预设视图。
Perspective/Orthographic:在视口中,单击“Perspective/Orthographic”按钮在透视图和正视图之间切换。
自定义视图立方体您可以自定义视图立方体,以包括您最常用的视图或保存自定义视图。
右键单击视图立方体。
选择“自定义视图立方体”。
在“自定义视图立方体”对话框中,执行以下操作:
将相机视图拖放到视图立方体上的特定插槽中。
单击“保存”按钮以保存自定义视图。
使用用户视图用户视图允许您保存特定相机位置和方向的视图。这对于在场景的不同部分之间快速切换非常有用。
设置所需的相机视图。
在视口中,单击“视图立方体”。
右键单击视图立方体,然后选择“保存用户视图”。
在“保存用户视图”对话框中,输入视图名称并单击“保存”。
熟练掌握在 3ds Max 中切换相机视图是提高工作流程效率和简化建模、动画和渲染任务的关键。通过使用键盘快捷键、工具栏、视图立方体和用户视图,您可以轻松地在不同视图之间导航,并根据需要自定义视图环境。
2024-12-23
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