3ds Max 实体拉伸:从新手到专家的分步指南15


前言

3ds Max 中的实体拉伸工具是一种强大的功能,可让您轻松修改和转换 3D 模型。本指南将为您提供有关如何在 3ds Max 中正确使用实体拉伸工具的分步说明。无论您是初学者还是经验丰富的用户,本指南都将帮助您掌握这项基本技能。

步骤 1:选择目标

首先,选择您要拉伸的 3D 模型或对象。确保对象处于可编辑状态,并且您已启用“选择和移动”工具。

步骤 2:激活实体拉伸

在主工具栏中找到“修改”选项卡,然后单击“实体拉伸”按钮,或按键盘快捷键“E”。

步骤 3:设置拉伸方向和长度

选择拉伸方向。有三个选项:“局部旋转中心”、“目标旋转中心”和“自由中心”。

局部旋转中心:沿对象自身的旋转中心拉伸。
目标旋转中心:沿场景中另一个指定点的旋转中心拉伸。
自由中心:沿着任意方向自由地拉伸,不受任何参考点的限制。



选择一个方向后,在“长度”字段中输入拉伸长度值。

步骤 4:应用拉伸

单击“应用”按钮或按 Enter 键将拉伸应用于模型。您将立即看到模型已沿所选方向拉伸。

步骤 5:使用轴手柄进行交互式调整

拉伸应用后,您还可以使用轴手柄对拉伸进行交互式调整。

红色轴:沿 X 轴拉伸。
绿色轴:沿 Y 轴拉伸。
蓝色轴:沿 Z 轴拉伸。



要调整拉伸,只需单击并拖动相应的轴手柄。您还可以按住 Shift 键以限制拉伸到单个轴。

步骤 6:高级选项

实体拉伸工具还提供了一些高级选项,可以进一步控制拉伸行为。

对称拉伸:使拉伸在所选方向的两侧对称。
比例:指定拉伸过程中对象的比例。
平滑:平滑拉伸后的对象的表面。
附加:将拉伸后的对象附加到现有对象上。



这些选项可以打开无限的拉伸和转换可能性。

掌握 3ds Max 中的实体拉伸工具至关重要,它可以帮助您轻松修改和塑造 3D 模型。通过遵循本指南中的步骤,您将能够有效地使用此强大工具,并提升您的 3D 建模技能。

2024-12-23


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