3ds Max 实体拉伸:从新手到专家的分步指南15
前言
3ds Max 中的实体拉伸工具是一种强大的功能,可让您轻松修改和转换 3D 模型。本指南将为您提供有关如何在 3ds Max 中正确使用实体拉伸工具的分步说明。无论您是初学者还是经验丰富的用户,本指南都将帮助您掌握这项基本技能。
步骤 1:选择目标
首先,选择您要拉伸的 3D 模型或对象。确保对象处于可编辑状态,并且您已启用“选择和移动”工具。
步骤 2:激活实体拉伸
在主工具栏中找到“修改”选项卡,然后单击“实体拉伸”按钮,或按键盘快捷键“E”。
步骤 3:设置拉伸方向和长度
选择拉伸方向。有三个选项:“局部旋转中心”、“目标旋转中心”和“自由中心”。
局部旋转中心:沿对象自身的旋转中心拉伸。
目标旋转中心:沿场景中另一个指定点的旋转中心拉伸。
自由中心:沿着任意方向自由地拉伸,不受任何参考点的限制。
选择一个方向后,在“长度”字段中输入拉伸长度值。
步骤 4:应用拉伸
单击“应用”按钮或按 Enter 键将拉伸应用于模型。您将立即看到模型已沿所选方向拉伸。
步骤 5:使用轴手柄进行交互式调整
拉伸应用后,您还可以使用轴手柄对拉伸进行交互式调整。
红色轴:沿 X 轴拉伸。
绿色轴:沿 Y 轴拉伸。
蓝色轴:沿 Z 轴拉伸。
要调整拉伸,只需单击并拖动相应的轴手柄。您还可以按住 Shift 键以限制拉伸到单个轴。
步骤 6:高级选项
实体拉伸工具还提供了一些高级选项,可以进一步控制拉伸行为。
对称拉伸:使拉伸在所选方向的两侧对称。
比例:指定拉伸过程中对象的比例。
平滑:平滑拉伸后的对象的表面。
附加:将拉伸后的对象附加到现有对象上。
这些选项可以打开无限的拉伸和转换可能性。
掌握 3ds Max 中的实体拉伸工具至关重要,它可以帮助您轻松修改和塑造 3D 模型。通过遵循本指南中的步骤,您将能够有效地使用此强大工具,并提升您的 3D 建模技能。
2024-12-23
3ds Max 中照亮吊顶的全面指南
https://www.mizhan.net/other/24678.html
Photoshop 中的擦除技巧:释放你的创造力
https://www.mizhan.net/adobe/24677.html
CorelDRAW中快速多选图像的实用技巧
https://www.mizhan.net/other/24676.html
Photoshop 中的 3D 建模:分步指南
https://www.mizhan.net/adobe/24675.html
Sketch 中的蒙版操作指南
https://www.mizhan.net/sketch/24674.html
热门文章
如何轻松地在网吧下载 CorelDRAW
https://www.mizhan.net/other/20960.html
3ds Max 建模指南:从入门到精通
https://www.mizhan.net/other/2436.html
3ds Max 下载指南:详细分步说明
https://www.mizhan.net/other/2416.html
从 MMD 导入 Blender:分步指南
https://www.mizhan.net/other/19447.html
如何使用 Blender 进行 3D 打印
https://www.mizhan.net/other/4221.html