Blender:实现相同偏移的多种方法197
Blender 中的偏移是一种强大的工具,可用于沿特定轴线移动物体。在许多情况下,您可能希望多个物体以相同的偏移量移动。本文将探讨在 Blender 中实现相同偏移的四种方法。
方法 1:使用数字输入
最直接的方法是手动输入所需的偏移量。在“变换”面板(快捷方式:T)中,选择“位置”选项卡并输入值。确保为所有三个轴(X、Y 和 Z)输入相同的偏移量。其他任何对象都会自动沿相同方向移动相同距离。
方法 2:使用标尺工具
标尺工具提供了另一种可视化设置偏移量的方法。选择一个物体并按住 Shift 键选择其他物体。在 3D 视图中,点击一个轴的标尺并沿该轴拖动。所有选定的物体将沿该轴移动相同的距离。
方法 3:使用镜像
镜像功能可用于沿一个或多个轴创建物体的镜像。选择一个物体并按 Ctrl+M 调出镜像菜单。选择所需的镜像轴并在“偏移”字段中输入值。所有选定的物体将沿该轴移动该距离,创建出彼此镜像的副本。
方法 4:使用连接
连接是一种将多个物体链接在一起的方式,以便它们以相同的方式移动、旋转和缩放。选择一个物体,然后按 Ctrl+L 将其他物体连接到它。在“对象”模式下,选择连接的对象组,并使用“变换”面板或标尺工具移动它们。所有连接的物体将以相同的方式移动。
在 Blender 中实现相同偏移量有四种主要方法:数字输入、标尺工具、镜像和连接。选择最适合您的特定工作流程和要求的方法。通过熟练使用这些技术,您可以轻松地精确移动和定位场景中的多个物体。
2024-12-22
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