3ds Max中将模型顶部旋转至正面255


在3ds Max中,我们可以将模型的顶部旋转至正面,方便查看和编辑。这在对模型进行建模、纹理处理或动画处理时非常有用。下面介绍两种方法来实现这一操作:

方法一:使用“视图”菜单

1. 选择模型:选择要旋转的模型。

2. 打开“视图”菜单:点击菜单栏上的“视图”选项卡。

3. 选择“旋转”子菜单:在“视图”菜单下,选择“旋转”子菜单。

4. 选择“顶部”选项:在“旋转”子菜单中,选择“顶部”选项。

使用此方法,模型的顶部会旋转至正面,使您可以清楚地看到其顶面。

方法二:使用键盘快捷键

1. 选择模型:选择要旋转的模型。

2. 按“W”键:按键盘上的“W”键。

3. 按“Z”键:按键盘上的“Z”键。

使用此方法,模型的顶部也会旋转至正面。与第一个方法相比,此方法更快,更方便。

无论使用哪种方法,在旋转顶部后,您都可以通过点击“透视”视图或按空格键来查看模型的正面。

其他提示

以下是一些其他提示,可帮助您更好地旋转模型:
使用“视图”菜单中的“缩放”选项来调整模型的大小,以便更轻松地查看。
使用“视图”菜单中的“平移”选项来移动模型,以便将其集中在窗口中。
使用“视图”菜单中的“旋转”选项来微调模型的旋转,使其准确地朝向正面。

掌握这些技巧可以帮助您更有效地在3ds Max中建模和编辑。如果您还有其他疑问,请随时留言。

2024-12-22


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