Blender 中移动坐标轴的全面指南77


Blender 是一款强大的 3D 建模和动画软件,它允许用户在三维空间中创建和操作对象。坐标系是 Blender 中一个重要的概念,它定义了对象的位置和方向。本文将提供关于如何移动 Blender 中坐标轴的分步指南,以便您可以根据需要调整三维场景。

1. 了解 Blender 坐标系

Blender 中的坐标系由三条轴组成:X、Y 和 Z。X 轴从左到右,Y 轴从下到上,Z 轴从近到远。这些轴以正方形的形式交叉,中心为原点 (0,0,0)。

2. 改变视图方向

要移动坐标轴,您需要先改变视图方向。您可以在以下位置找到视图工具:工作区顶部菜单栏中的“视图”选项卡。

单击“视图”>“视图方向”以显示视图方向选项。选择以下选项之一:
正视图:从正面看场景。
侧面视图:从侧面看场景。
顶视图:从上面看场景。

3. 移动坐标原点

移动坐标原点将移动场景中所有对象的坐标系。要移动原点,请按“Shift”键并单击三维视图中的一个位置。这将设置原点的新位置。

4. 旋转坐标轴

旋转坐标轴将沿轴线旋转整个场景。要旋转轴线,请按“R”键,然后使用鼠标沿着轴线拖动。按“X”、“Y”或“Z”键可限制旋转到特定轴线。

5. 平移坐标轴

平移坐标轴将沿着轴线移动原点,而不会旋转场景。要平移轴线,请按“G”键,然后使用鼠标沿着轴线拖动。按“X”、“Y”或“Z”键可限制平移到特定轴线。

6. 使用变换面板

变换面板提供了移动、旋转和平移坐标轴的所有选项。您可以通过按“N”键或通过工作区底部面板中的“变换”选项卡访问变换面板。

7. 使用快捷键

以下快捷键可用于快速移动坐标轴:
移动原点:Shift + 单击
旋转轴线:R + 鼠标拖动
平移轴线:G + 鼠标拖动


移动 Blender 中的坐标轴是一个简单而强大的工具,可让您根据需要调整三维场景。通过使用本文中概述的技术,您可以轻松移动原点、旋转和平移轴线,以及使用快捷键进行快速调整。掌握这些技术将显着提高您的 Blender 工作流程并允许您创建更准确和逼真的 3D 模型。

2024-12-22


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