Blender 中将阵列对象分开231


在 Blender 中,阵列是一种强大的工具,可用于创建对象副本。但是,有时您可能需要将这些副本分开,以便进一步编辑或操作。本文将指导您如何快速轻松地在 Blender 中将阵列对象分开。

步骤 1:选择阵列对象首先,选择要分开的阵列对象。单击主菜单中的“对象”>“全选”以选择场景中的所有对象,或者使用快捷键 A。接下来,取消选择阵列中的原始对象。找到并单击原始对象的名称,使其在列表中突出显示,然后按 Shift + G 取消选择。

步骤 2:移除关联关系接下来,您需要移除阵列副本与原始对象之间的关联关系。为此,选择阵列副本,右键单击它们并选择“从父级移除”>“清除所有父级”。这将打破阵列副本与原始对象的链接。

步骤 3:应用转换现在阵列副本已与原始对象分离,您可以应用任何所需的转换。选择副本,然后使用“工具架”中的“转换”面板(快捷键 T)应用旋转、缩放或移动。请注意,这些转换只会影响阵列副本,而不会影响原始对象。

步骤 4:单独处理最后,您现在可以将阵列副本作为单独的对象处理。您可以选择它们进行编辑、材质化或创建其他副本。阵列副本不再与原始对象相关联,因此您可以自由地对其进行修改,而不会影响原始对象。

技巧:* 为了快速分离开大的阵列,您可以选择整个阵列,按 L 键选择关联的引用,然后按 P 键选择“清除父级”。
* 如果您希望阵列副本继承原始对象的材质和属性,请在移除关联关系之前,按 Ctrl + L 链接副本的数据。
* 在某些情况下,您可能需要打开“对象模式”下的“工具架”中的“阵列”面板,并取消选中“关联”选项才能成功分离对象。

2024-12-22


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