3ds Max 中旋转贴图的详尽指南33


3ds Max 中的贴图可以极大地增强模型的真实感和视觉吸引力。但是,有时您可能需要旋转贴图以正确对齐纹理或创建特定效果。本指南将提供一个分步过程,指导您如何在 3ds Max 中轻松旋转贴图。

步骤 1:选择贴图像

首先,选择您要旋转的模型并转到“材质编辑器”。在“材质编辑器”中,选择包含您要旋转的贴图的材质。在贴图插槽的右侧,您将看到一个“贴图”选项卡。

步骤 2:打开贴图坐标编辑器

在“贴图”选项卡中,单击“编辑”按钮。这将打开“贴图坐标编辑器”,其中包含旋转贴图的设置。

步骤 3:旋转贴图

在“贴图坐标编辑器”中,您将看到一个称为“角度”的值。此值表示贴图的旋转角度。要旋转贴图,请在“角度”字段中输入所需的角度值或使用滑块进行旋转。

步骤 4:选择旋转中心

在旋转贴图时,您可以选择旋转中心。默认情况下,中心设置为对象的中心。但是,您可以通过单击“中心”选项卡并选择所需中心来更改它。中心选项包括局部、世界和自定义。

步骤 5:应用旋转

一旦您为贴图设置了所需的角度和中心,请单击“应用”按钮。这将应用旋转并更新模型上的贴图。

其他旋转方法

除了使用“贴图坐标编辑器”外,您还可以使用其他方法在 3ds Max 中旋转贴图:
使用“UVW 映射”修改器:通过将“UVW 映射”修改器应用于对象,您可以旋转、平移和缩放贴图。
使用“贴图工具:”“贴图工具”位于主工具栏中,可提供快速旋转贴图的选项。
使用脚本:您可以使用 3ds Max 的 MaxScript 编程语言编写脚本来自动执行贴图旋转任务。


通过遵循这些步骤,您可以轻松地在 3ds Max 中旋转贴图。通过旋转贴图,您可以调整纹理对齐并创建逼真的效果,从而增强模型的视觉质量。

2024-12-21


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