3ds Max 物体轴心的终极指南:轻松变换和控制255
对于 3ds Max 用户来说,了解物体轴心至关重要。轴心是物体围绕其旋转、缩放和移动的中心点。正确设置物体轴心可确保您的操作精确且高效。
1. 定位物体轴心
要定位物体轴心,请单击“修改器”面板中的“轴心中心”工具。这将显示一个带有多个白色球体的轴心工具。您可以通过选择它们来移动、旋转和缩放球体以调整轴心。
2. 移动物体轴心
要移动物体轴心,请选中“轴心中心”工具中轴心的中心球体。然后,拖动球体以将其移动到所需的位置。轴心将随之移动。
3. 旋转物体轴心
要旋转物体轴心,请选择轴心中心工具中的三个轴心球体之一。然后,按住 Ctrl 键并拖动球体以将其旋转到所需角度。轴心将随之旋转。
4. 缩放物体轴心
要缩放物体轴心,请选择“轴心中心”工具中的三个轴心球体之一。然后,按住 Ctrl + Shift 键并拖动球体以将其缩放。轴心将随之缩放。
5. 重置物体轴心
要将物体轴心重置为其原始位置,请单击“修改器”面板中的“重置轴心”按钮。这将将轴心重置为对象的几何中心。
6. 创建自定义轴心
您还可以创建自定义轴心。要创建自定义轴心,请单击“修改器”面板中的“创建自定义轴心”按钮。然后,选择您希望用作新轴心的对象或点。自定义轴心将使用所选对象或点的坐标和方向创建。
7. 冻结物体轴心
冻结物体轴心可防止其在缩放、旋转或移动时更改。要冻结物体轴心,请单击“修改器”面板中的“冻结轴心”按钮。轴心现在将被锁定,防止任何更改。
8. 解冻物体轴心
要解冻物体轴心,请再次单击“冻结轴心”按钮。轴心现在将被解锁,可以再次进行调整。
通过遵循这些步骤,您可以轻松地变换和控制物体轴心,以在 3ds Max 中获得精确且高效的操作。
2024-12-21

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