3ds Max 中六棱柱建模指南:循序渐进教程380
3ds Max 作为一款强大的 3D 建模和动画软件,提供了丰富的工具和选项,可用于创建各种几何形状,其中包括六棱柱。六棱柱是一种具有六个侧面的多面体,在技术、科学和建筑等领域广泛应用。
本教程将提供有关如何在 3ds Max 中创建六棱柱的分步指南,涵盖从最基本的步骤到更高级的修改。
第 1 步:创建边
首先,创建一个新的 3ds Max 场景。在“创建”面板中,选择“线”(Line)工具。在透视视图中单击并拖动以绘制一个任意长度的边。
第 2 步:挤出边
接下来,选择刚刚创建的边。在“修改”面板中,找到“挤出”工具。单击“挤出”按钮,然后在“挤出”参数中设置以下值:
距离:输入六棱柱的高度
凸显:选择“无”(None)
角度:输入 0 度
第 3 步:创建圆形底面
挤出后,选择六棱柱的顶部面。在“创建”面板中,选择“复合对象”(Compound Objects)工具组。单击“圆形”(Circle)工具,然后在顶部面上绘制一个圆形。
第 4 步:挤出圆形并应用盖子
与挤出边类似,选择圆形并应用“挤出”工具。将距离设置为六棱柱的底部高度,并选择“无”作为凸显。挤出完成后,选择顶部的圆形面,然后在“修改”面板中单击“多边形建模”工具组下的“盖”(Cap)按钮,这将封闭六棱柱的顶部。
第 5 步:创建侧面
现在,六棱柱的基本形状已完成。要创建侧面,请选中六棱柱的侧面之一。在“修改”面板中,单击“细分表面”工具组下的“切割”(Cut)按钮。在“切割”参数中,将以下值分配给各个选项:
类型:选择“线”(Line)
数量:输入 4 或所需的侧面数量
对称:选择“是”(Yes)
第 6 步:应用平滑修改器
最后,为六棱柱应用“平滑”修改器以平滑其表面。在“修改”面板中,单击“平滑”按钮。在“平滑”参数中,增加“迭代”值以根据需要提高平滑度。
通过遵循这些步骤,您可以在 3ds Max 中轻松创建六棱柱。通过探索不同的参数和修改器,您可以创建各种具有不同长度、宽度的六棱柱或应用其他自定义,以满足您的特定项目要求。
2024-12-21
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