3ds Max 制作漏勺的完整指南324


在 3ds Max 中制作漏勺是一个相对简单的过程,需要耐心和对软件的了解。下面提供了分步指南,帮助您创建逼真的漏勺模型。

建模手柄

1. 创建一个圆柱体,作为漏勺的手柄。使用“创建”>“几何图形”>“圆柱体”命令。

2. 将圆柱体的细分值增加到约 24-32,以获得更平滑的表面。

3. 使用“编辑多边形”修改器,选择圆柱体顶部的边缘环并将其删除。

4. 现在,使用“倒角”命令,向顶边缘添加一个小的倒角(约 0.1-0.2 个单位)。

创建碗

1. 创建一个平面,作为漏勺的碗。使用“创建”>“几何图形”>“平面”命令。

2. 将平面的细分值增加到约 48-64,以获得更平滑的表面。

3. 使用选择工具,选择平面顶部的边缘环并将它们向上挤出约 1 个单位。

4. 使用“倒角”命令,向漏勺边缘添加一个小的倒角(约 0.1-0.2 个单位)。

连接手柄和碗

1. 将手柄对象拖放到碗对象之上,使手柄的底部边缘与碗的顶部边缘齐平。

2. 在修改器堆栈中,为碗添加一个“布尔”修改器。

3. 将手柄对象指定为“B”对象,然后单击“布尔”运算中的“减去”。

创建孔

1. 使用“多边形”建模工具,在漏勺碗上创建一个循环选择。

2. 右键单击选择,然后选择“网格”>“插入孔”命令。

3. 在“插入孔”对话框中,指定您希望创建的孔的数量、大小和其他属性。

细化模型

1. 为漏勺模型添加平滑修改器,以获得更圆润的外观。

2. 使用“编辑多边形”修改器,手动调整孔的形状和位置以获得更逼真的外观。

3. 为漏勺添加材质和纹理,使其更加真实。

附加提示

- 使用参考图像或实物来帮助您制作更准确的模型。

- 耐心点,不要害怕调整设置以获得所需的形状和效果。

- 使用涡轮平滑或其他细分技术来提高模型的分辨率。

- 为漏勺添加其他细节,例如焊缝或铆钉,以增强其真实感。

- 使用 3ds Max 的 Corona 或 V-Ray 等渲染引擎来创建高品质图像。

2024-12-21


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