Blender: 修改分段的详尽指南199
Blender是一款强大的3D创作套件,允许您修改网格中的分段,从而更好地控制模型的形状和细节。本文提供了一份有关如何在Blender中修改分段的分步指南,从初学者到高级用户都适用。
了解分段
分段是构成网格的三角形或四边形面。它们的密度决定了模型的平滑度和细节。更高的分段密度会产生更光滑的曲面,而较低的分段密度则会产生更多面化的外观。
修改分段
1. 选择网格
首先,选择要修改分段的网格。
2. 进入编辑模式
按Tab键进入编辑模式。在此模式下,您可以编辑网格的拓扑结构。
3. 选择边缘
选择要修改分段的边缘。可以选择单个边缘或多个边缘。
4. 使用细分工具
在工具栏上,找到“细分”工具(快捷键:W > 细分)。此工具允许您在所选边缘上增加分段。
5. 设置细分级别
在工具栏中,设置细分级别。较高的级别会增加更多分段,而较低的级别会增加更少分段。
6. 确认修改
单击鼠标左键确认修改。所选边缘现在将具有所选级别的额外分段。
7. 使用合并工具
要减少分段,请使用“合并”工具(快捷键:W > 合并)。此工具允许您合并所选边缘上的分段。
8. 设置合并距离
在工具栏中,设置合并距离。较大的距离会合并更多分段,而较小的距离会合并更少分段。
9. 确认合并
单击鼠标左键确认合并。所选边缘现在将在所选距离内合并分段。
应用分段修改
1. 退出编辑模式
修改分段后,按Tab键退出编辑模式。
2. 查看结果
在物体模式下查看结果。修改后的分段现在将反映在模型中。
高级技术
除了上述基本技术外,Blender还提供了更高级的技术来修改分段:* 分段循环工具:允许您循环添加或移除分段。
* 平滑工具:平滑所选分段周围的网格。
* 网格切割工具:在网格中创建新的边缘和分段。
掌握如何在Blender中修改分段是3D建模必备的一项基本技能。通过遵循本指南,您可以轻松控制模型的形状和细节,从而创建更出色的3D资产。
2024-12-20
3ds Max 中样条线的拆分指南:分解复杂几何体
https://www.mizhan.net/other/23603.html
在 Illustrator 中移动锚点位置的全面指南
https://www.mizhan.net/adobe/23602.html
去除视频水印的 Photoshop 秘籍
https://www.mizhan.net/adobe/23601.html
Photoshop 镀银教程:打造闪亮逼真的效果
https://www.mizhan.net/adobe/23600.html
Photoshop 快捷键:快速高效地切换工具
https://www.mizhan.net/adobe/23599.html
热门文章
如何轻松地在网吧下载 CorelDRAW
https://www.mizhan.net/other/20960.html
3ds Max 建模指南:从入门到精通
https://www.mizhan.net/other/2436.html
3ds Max 下载指南:详细分步说明
https://www.mizhan.net/other/2416.html
从 MMD 导入 Blender:分步指南
https://www.mizhan.net/other/19447.html
如何使用 Blender 进行 3D 打印
https://www.mizhan.net/other/4221.html