Blender中单独应用阵列修改器349


Blender中的阵列修改器是一种强大的工具,可用于创建对象的副本和分布。虽然通常一次将阵列应用于整个对象,但有时您可能希望仅单独应用于某些部分。在这里,我们将指导您如何在Blender中单独应用阵列修改器。

步骤 1:选择要数组的对象

首先,选择您要应用阵列修改器的对象。如果您想要单独应用,请选择要进行数组的特定元素或面。

步骤 2:添加阵列修改器

选择对象后,转到“修改器”选项卡并单击“添加修改器”。从下拉菜单中选择“阵列”。

步骤 3:配置阵列修改器

现在配置阵列修改器的属性。选择“对象”选项卡以设置数组的相对位置和数量。

步骤 4:启用“仅限偏移副本”

要单独应用阵列,您需要启用“仅限偏移副本”。这将只将阵列应用于您选择的元素或面。

步骤 5:选择要数组的元素或面

接下来,选择要数组的特定元素或面。单击“选择”选项卡并选择“元素”或“面”。

步骤 6:复制所选内容

选择元素或面后,按“Ctrl”+“C”将其复制。然后按“Ctrl”+“V”将副本粘贴到场景中。

步骤 7:将副本移动到所需位置

移动新副本以创建一个单独的数组。要移动副本,选择该副本并使用“移动”工具将其拖动到所需位置。

步骤 8:应用阵列修改器

现在,将阵列修改器应用于新副本。选择副本并转到“修改器”选项卡。单击阵列修改器上的“应用”按钮。

步骤 9:删除原始副本

应用阵列修改器后,您可以删除原始副本。选择原始副本并按“Del”键将其删除。

按照这些步骤,您可以轻松地在Blender中单独应用阵列修改器。这使您可以创建复杂的对象和图案,其中特定部分具有独特的阵列设置。使用此技术,您可以将Blender阵列工具的全部功能掌握在自己手中。

2024-12-20


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