如何使用 Blender 旋转模型84
Blender是一款流行且功能强大的 3D 建模软件,可用于创建各种模型。旋转模型是 3D 建模中的一项基本任务,本文将介绍如何在 Blender 中轻松旋转模型的不同方法。
1. 使用旋转工具
旋转工具是 Blender 中用于旋转模型的最简单方法。要访问旋转工具,请单击屏幕顶部的“编辑”选项卡,然后从下拉菜单中选择“旋转”。
旋转工具激活后,只需单击并拖动模型的旋转手柄即可。有三个旋转手柄,分别对应于 X、Y 和 Z 轴:
X 轴(红色):沿模型的宽度旋转
Y 轴(绿色):沿模型的高度旋转
Z 轴(蓝色):沿模型的深度旋转
2. 使用快捷键
Blender 还提供了一组便捷的快捷键,用于在不同轴上旋转模型。这些快捷键是:
X 轴:R X
Y 轴:R Y
Z 轴:R Z
要使用这些快捷键,请先选中模型,然后按住相应轴的快捷键并拖动鼠标。
3. 使用数值输入
除了使用旋转工具和快捷键外,您还可以使用屏幕右下角的数值输入字段精确旋转模型。这些字段允许您分别沿 X、Y 和 Z 轴输入特定角度值。
要使用数值输入,请先选中模型,然后在“变换”面板中输入所需的角度值。确保选中“旋转”模式。
4. 使用旋转变换工具
旋转变换工具是 Blender 中一种更高级的旋转方法,它允许您围绕自定义点或轴旋转模型。要访问旋转变换工具,请单击“编辑”菜单,然后选择“变换”>“旋转”。
激活旋转变换工具后,单击屏幕上的任意位置以设置旋转的原点。然后,您可以单击并拖动旋转手柄或输入数值以旋转模型。
5. 使用刚体变换
刚体变换是 Blender 中的一种特殊变换类型,它可以同时旋转和移动模型。要访问刚体变换工具,请单击“对象”菜单,然后选择“刚体变换”。
激活刚体变换工具后,您可以使用旋转工具或快捷键旋转模型,同时还可以使用移动工具或快捷键移动模型。
6. 冻结旋转
冻结旋转是一个有用的功能,它可以防止您意外旋转模型。要冻结旋转,请先选中模型,然后在“对象”菜单中选择“应用”>“旋转冻结”。
冻结旋转后,模型将保持其当前旋转,但您将无法再旋转它,直到再次取消冻结为止。
旋转模型是 Blender 中一项基本的任务,有几种方法可以实现。通过使用旋转工具、快捷键、数值输入、旋转变换工具、刚体变换和冻结旋转功能,您可以轻松地控制模型的旋转,从而创建复杂而准确的 3D 模型。
2024-12-20
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