3ds Max 中单向缩短物体的方法90


在 3ds Max 中单向缩短物体可以实现各种效果,例如创建斜坡、锥体或楔形。本文将深入探讨单向缩短物体的方法,并提供一步步的指导。

选择要缩短的物体

首先,选择你要缩短的物体。可以使用选择工具(快捷键 W)或其他选择方法。

应用缩放修改器

选择物体后,转到修改面板并应用缩放修改器。可以在“创建”面板的“几何”部分找到它,或者按快捷键 M。缩放修改器允许你控制物体的缩放、旋转和移动。

设置单向缩放

在缩放修改器参数中,找到“比例”(Scale)选项,并确保将“统一”(Uniform)选项取消选中。这将允许你沿不同的轴进行单独缩放。

要沿一个方向缩短物体,请将该轴上的缩放值设置为小于 1 的值。例如,要沿 X 轴缩短物体,将 X 缩放值设置为 0.5。这会将物体沿 X 轴缩短一半。

设置中心

除缩放值外,你还可以设置缩放中心。这决定了缩放操作的原点。默认情况下,缩放中心位于物体的几何中心。要将缩放中心移动到其他位置,请单击“中心”(Pivot)按钮并将其拖动到所需位置。

应用缩放

调整缩放值和中心后,单击“应用”(Apply)按钮以应用缩放修改。这会永久更改物体的形状。

其他技巧

以下是一些其他有用的技巧:* 使用参考平面来限制缩放沿某个平面。
* 使用“比例对象”(Scale Object)工具来交互缩放物体。
* 结合其他修改器(如挤出或网格变形)以创建更复杂的效果。

通过遵循上面概述的步骤,你可以在 3ds Max 中轻松地单向缩短物体。掌握此技术将为你提供创建各种形状和效果的强大工具。记住要进行实验并尝试不同的缩放值和中心,以获得所需的特定结果。

2024-12-19


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