Blender 中的权重绑定:终极指南5
权重绑定是 Blender 中一种强大的技术,它允许您将骨骼或变形器与网格顶点关联起来,从而实现逼真的动画和变形。掌握权重绑定是创建高质量、栩栩如生的 3D 模型的基石。
创建权重组
在开始权重绑定之前,您需要创建一个或多个权重组。这些组将用于组织和控制绑定到特定骨骼的顶点。要创建权重组,请单击“权重绘画”模式下的“添加权重组”按钮。
选择顶点
接下来,选择要绑定的顶点。您可以通过框选、圈选或使用选择工具来执行此操作。确保选择的顶点与您要绑定的骨骼或变形器相邻。
分配权重
一旦顶点被选中,您就可以开始分配权重。在“权重绘画”模式下,单击“分配权重”工具。您将看到一个滑块,范围从 0 到 1。0 表示顶点完全受所选骨骼或变形器控制,而 1 表示顶点完全不受影响。
平滑权重
一旦分配了权重,您可能希望平滑它们以创建更自然的过渡。在“权重绘画”模式下,单击“平滑权重”工具。您将看到一个滑块,用于调整平滑程度。
标准化权重
标准化权重确保所有连接到单个顶点的权重之和为 1。这有助于防止变形问题,并确保模型的平滑变形。要标准化权重,请单击“权重绘画”模式中的“归一化”按钮。
使用镜像修改器
对于对称模型,您可以使用镜像修改器来镜像权重。这可以节省大量时间,并确保模型的两侧具有相同的权重。要使用镜像修改器,请在要修改的模型上添加“镜像修改器”。
自动权重
在某些情况下,您可以使用自动权重算法来快速给网格顶点分配权重。这对于简单的模型或具有规则几何形状的模型非常有用。要使用自动权重,请单击“权重绘画”模式中的“自动权重”按钮。
权重绘画技巧
以下是一些权重绘画的技巧,可帮助您获得最佳效果:
使用“平滑笔刷”创建平滑的过渡。
使用“遮罩”来隔离要修改的特定区域。
使用“顶点组”对顶点进行分组并应用不同的权重。
使用“权重顶点组”来复制和粘贴权重。
定期检查您的权重分配,并在需要时进行调整。
高级权重绘画
对于更高级的用户,Blender 提供了高级权重绘画选项。这些选项允许您微调权重分配,并创建非常复杂的变形效果。以下是高级权重绘画的一些功能:
使用“拓扑权重”根据网格拓扑结构分配权重。
使用“骨骼热图”可视化骨骼和变形器的影响。
使用“权重贴图”从外部纹理图像加载权重。
使用“Lasso工具”选择复杂区域进行权重分配。
使用“雕刻刷”以雕刻方式分配权重。
掌握权重绑定对于创建逼真的 3D 模型至关重要。通过遵循本指南中的步骤并利用 Blender 的强大工具,您可以创建具有自然变形和栩栩如生动画的高质量模型。
2024-12-19
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