Blender 中显示箭头276


简介

在 Blender 中显示箭头可以提供有价值的视觉提示,帮助用户导航和操作软件界面。箭头可以指示方向、表示选中或选中状态,或充当交互元素。本文将指导 Blender 用户如何根据其特定需求在界面中调出箭头。

调整场景视图上的箭头

在场景视图中显示箭头最常见的方法是使用 3D 轴向箭头 工具。
选择场景视图。
在视图菜单中,选择 3D 轴向箭头。
箭头将出现在场景中,指示世界坐标系的 X、Y 和 Z 轴。
通过拖动箭头的轴来调整其长度和方向。

在属性编辑器中显示箭头

可以调出箭头,以表示属性编辑器中的属性值。
选择要更改其值属性的对象或数据块。
在属性编辑器中,找到要编辑的属性。
单击属性值旁边的箭头按钮。
箭头将更改为文本字段,允许您输入新的属性值。

在视口菜单中显示箭头

视口菜单包含可用于各种操作的箭头按钮。
选择视口菜单,它位于视图窗口的顶部。
单击箭头按钮,以访问与按钮关联的操作或菜单。
例如,单击 移动 按钮将显示一个箭头,用于选择移动类型。

显示鼠标光标箭头

Blender 可以显示一个箭头形的鼠标光标,以指示当前工具或操作。
在首选项窗口中,选择 用户界面 > 主题。
启用 显示鼠标光标箭头 选项。
鼠标光标将更改为带有箭头的光标。

自定义箭头

Blender 允许用户自定义平视显示器和视口中的箭头。通过编辑以下 Blender 文件夹中的图像文件,可以更改箭头的外观:
Windows:C:Program Files\Blender Foundation\Blender\blender-版本号\scripts\addons\ui_utils\
Mac:/Applications//Contents/Resources/datafiles/scripts/addons/ui_utils/
Linux:/usr/share/blender/blender-版本号/scripts/addons/ui_utils/

可以编辑以下文件来自定义箭头图像:
:移动平视显示器箭头
:旋转平视显示器箭头
:缩放平视显示器箭头
:鼠标光标箭头

用户可以更改图像文件的大小、颜色和形状,以创建自定义箭头。

在 Blender 中显示箭头对于用户导航和操作软件界面至关重要。通过利用 3D 轴向箭头、属性编辑器箭头、视口菜单箭头以及自定义选项,用户可以优化其 Blender 体验,使其更有效、更直观。

2024-12-19


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