Blender 中导入 VRoid 模型 (.vrm) 的完整指南377


VRoid Studio 是一款流行的 3D 角色创建程序,可让用户创建自定义的虚拟形象。如果您希望将 VRoid 中创建的角色导入 Blender 进行进一步编辑和动画处理,本指南将为您提供逐步说明。

先决条件* Blender 2.80 或更高版本
* VRoid Studio 已安装

导入 VRoid 模型
在 Blender 中,单击“文件”>“导入”>“VRM 0.x/1.0”。
导航到包含 .vrm 文件的文件夹,然后单击“导入 VRoid 模型”。
Blender 将导入模型及其所有骨骼、权重和动画。请注意,导入过程可能需要几分钟,具体取决于模型的复杂程度。

检查模型* 导入后,模型将出现在 Blender 场景中。
* 检查模型的骨骼并确保它们已正确对齐。
* 使用姿势工具调整模型的姿势。

调整模型* 您可以使用 Blender 的编辑工具对模型进行调整,例如移动、缩放和旋转。
* 添加或删除几何体以修改模型的外观。
* 为模型应用纹理和材料以使其更逼真。

导出模型* 一旦您对模型进行调整,您可以将其导出为其他格式以供使用。
* 单击“文件”>“导出”>“FBX”或“GLTF”。
* 选择所需的导出选项并单击“导出 VRoid 模型”。

解决常见问题* 模型变形异常:确保导入时已选中“应用骨骼变形”选项。
* 缺少纹理:检查 .vrm 模型是否包含嵌入式纹理或外部纹理文件。
* 动画效果丢失:确保导入的模型包含动画关键帧。

提示* 对于更复杂的模型,建议使用 Blender 2.90 或更高版本,因为它提供了更好的 VRoid 导入支持。
* 使用“材质添加”工具为模型添加材料以获得更好的外观。
* 使用“骨骼”和“姿势”面板控制模型的动画。
* 尝试使用 Blender 插件来扩展 VRoid 导入和导出功能。

2024-12-18


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