Blender 中查看骨骼的全面指南337


Blender 是一个功能强大的 3D 建模和动画软件,为用户提供了广泛的工具来创建逼真的动画。骨骼是动画的基础,允许您控制角色的动作和姿势。在 Blender 中,查看骨骼对于了解模型的结构和动画过程至关重要。

启用骨骼显示

默认情况下,Blender 中的骨骼处于隐藏状态。要查看它们,请执行以下步骤:
选择要显示骨骼的对象。
转到“视图”菜单并选择“骨骼”。

这将显示骨骼的层次结构,根骨骼在顶部,子骨骼在其下方。

导航骨骼视图

在骨骼视图中,您可以使用以下控件导航:
平移: 按住 Shift 并单击骨骼以将其移动。
旋转: 按住 Ctrl 并单击骨骼以将其旋转。
缩放: 按住 Alt 并单击骨骼以将其缩放。
翻转: 按住 F 键并单击骨骼以将其沿一个轴翻转。

显示骨骼名称

默认情况下,骨骼不显示名称。要显示它们,请执行以下步骤:
转到“视图”菜单并选择“显示骨骼名称”。
选择“骨骼视图”中的骨骼名称显示模式(例如“完整”或“简短”)。

显示的骨骼名称是它们在“骨骼”面板中指定的名称。

查看骨骼影响

骨骼被分配到它们影响的顶点。要查看骨骼如何影响模型,请执行以下步骤:
选择要查看影响的模型。
转到“权重画笔”模式。
选择“骨骼”按钮,然后选择要查看影响的骨骼。

这将显示顶点如何受到所选骨骼的影响。

显示骨骼层

在 Blender 中,骨骼可以组织到不同的层中。要显示骨骼层,请执行以下步骤:
转到“骨骼”面板。
单击“层”按钮。
选择要显示的骨骼层。

这将仅显示指定层中的骨骼。

隐藏骨骼

如果您不想在视图中显示骨骼,可以将它们隐藏。要隐藏骨骼,请执行以下步骤:
选择要隐藏骨骼的对象。
转到“视图”菜单并取消选择“骨骼”。

这将隐藏所选对象的所有骨骼。

在 Blender 中查看骨骼对于理解和动画角色至关重要。通过使用本文中概述的步骤,您可以轻松显示、导航和隐藏骨骼,从而简化动画过程。充分利用这些功能可以帮助您创建逼真且引人入胜的动画。

2024-12-18


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