Blender 中的挤出技术:为模型添加深度和复杂度374


简介

挤出是 Blender 中一项强大的工具,它允许您通过沿特定方向移动选定的面、边或顶点来为模型添加厚度和复杂度。通过利用挤出技术,您可以创建各种形状和物体,从简单的块状体到更复杂的有机形式。

挤出操作的步骤

要使用挤出,请遵循以下步骤:
选择要挤出的面、边或顶点。
按 E 键进入挤出模式。
使用鼠标或键盘移动选取的元素,确定挤出的方向和距离。
按 Esc 键或单击鼠标右键退出挤出模式。

挤出选项

Blender 提供了各种挤出选项,可让您定制挤出的行为:
Individual:单独挤出每个选定的元素。
Normal:沿着各自法线方向挤出元素。
Region:挤出元素为单个面,包括其相邻的面。
Offset:沿挤出方向移动元素指定的距离。
Scale:根据选定的元素缩放挤出的形状。

挤出与放缩

挤出和放缩是两个类似但不同的操作。
挤出沿特定方向移动选定的元素,形成新的几何形状。
放缩均匀地缩放选定的元素,而不改变其形状。

挤出在实践中的应用

挤出技术在建模中有着广泛的应用,包括:
创建墙壁、房屋和建筑物等体积模型。
为角色和物体添加细节,例如眼睛、鼻子和手指。
从平面形状创建三维对象。
塑造有机形式,例如自然环境中的岩石和植物。

提示和技巧
在挤出之前使用循环选择工具选择元素,以确保精确的挤出。
尝试不同的挤出选项以实现不同的效果。
使用挤出与其他建模技术相结合,例如环切、倒角和填充,以创建复杂的模型。
练习使用挤出,您将对它的用途和潜力有更好的理解。


挤出是 Blender 中的一项基本工具,它允许您为模型增添深度和复杂度。通过掌握挤出技术,您可以创建各种形状和物体,从而扩展您的建模能力并提升您的设计。

2024-12-14


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