3ds Max 中禁用默认灯光:一步步指南305


3ds Max 中的默认灯光是一种有用的工具,可以快速照亮场景并使其可见。然而,在某些情况下,您可能希望禁用这些灯光以获得更自定义的照明设置。本指南将指导您完成禁用 3ds Max 中默认灯光的分步说明。

步骤 1:打开照明选项卡

首先,在 3ds Max 界面中打开“照明”选项卡。它通常位于顶部菜单栏中。或者,您可以按“L”快捷键。

步骤 2:选择环境光

在“照明”选项卡中,单击“环境”面板。您将在其中找到默认灯光源“天空光”。

步骤 3:禁用天空光

选中“禁用”复选框以禁用天空光。这将立即关闭默认灯光。

步骤 4:自定义灯光

禁用天空光后,您可以创建一个新的灯光源来照亮场景。您可以从“创建”菜单中选择各种灯光类型,例如平行光、聚光灯或点光源。

替代方法:禁用照明系统

如果您希望完全禁用所有灯光源,包括默认灯光和自定义灯光,您可以通过以下步骤禁用整个照明系统:1. 转到“渲染设置”对话框(渲染>渲染设置)。
2. 选择“全局照明”选项卡。
3. 取消选中“启用全局照明”复选框。

其他注意事项:*

禁用默认灯光不会影响从辅助插件或脚本导入的灯光源。*

如果您禁用照明系统,请确保您创建了自己的灯光源来照亮场景,否则它将完全黑暗。*

您可以使用“灯光列表”对话框(灯>灯光列表)查看和管理场景中的所有灯光源。

通过遵循这些步骤,您可以轻松禁用 3ds Max 中的默认灯光并创建更自定义的照明设置。这种技巧对于构建逼真的渲染、控制灯光效果和优化场景性能至关重要。

2024-12-13


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