Blender 中的平切操作128
Blender 中的平切操作允许您沿选定的平面将模型网格切断。这在各种建模任务中非常有用,例如创建新的多边形组、移除部分网格或修复地形。本文将指导您如何在 Blender 中执行平切操作。
步骤 1:选择要平切的模型
首先,选择要平切的模型对象。您可以通过单击对象来选择它,或使用快捷键“A”选择所有对象。
步骤 2:进入编辑模式
接下来,进入编辑模式以修改网格。您可以通过按“Tab”键进入编辑模式,或单击“编辑”(Edit)>“编辑模式”(Edit Mode)菜单选项。
步骤 3:选择边缘或面
在编辑模式下,选择要平切的边缘或面。您可以使用鼠标左键单击或按住“Shift”键并单击以选择多个边缘或面。
步骤 4:打开平切菜单
选择边缘或面后,打开“网格”(Mesh)>“面”(Faces)>“平切”(Subdivide)菜单。
步骤 5:确定平切类型
平切菜单提供两种平切类型选项:“简单平切”(Simple Subdivide)和“循环切割”(Loop Cut)。
简单平切:将选定的边缘或面分成相等大小的新边缘或面。
循环切割:绕选定的边缘或面创建一个环形切割。您可以通过按“Ctrl”+“R”快捷键来创建循环切割。
步骤 6:执行平切操作
确定平切类型后,单击菜单中的“平切”(Subdivide)按钮或按“Enter”键执行平切操作。
提示:
您可以使用不同的平切工具,例如“刀”(Knife)或“布尔”(Boolean),来获得更复杂的平切效果。
在平切之前,请确保您的模型具有足够的拓扑。太少的拓扑可能会导致平切操作不理想。
使用平滑修改器可以平滑平切区域并改善视觉效果。
通过遵循这些步骤,您可以使用 Blender 中的平切操作轻松地修改模型网格。这是一种强大的工具,可为您提供创建复杂模型和编辑现有对象的更多灵活性。
2024-12-13
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