3ds Max 酒杯建模指南:一步一步打造逼真的玻璃制品183


在 3ds Max 中制作逼真的酒杯是一项充满乐趣且有益的挑战,可以提升您的 3D 建模技能。通过遵循本指南,您将逐步了解整个过程,从创建基本形状到添加细节和纹理。

1. 创建基本形状

* 在透视图中,选择“创建”>“几何体”>“圆柱体”。
* 将盖端帽关闭,并将圆柱体段数设置为 12。
* 使用选择和移动工具,将圆柱体垂直放置。

2. 拉伸和变形成状

* 选择圆柱体顶部,并使用“编辑几何体”>“多边形”>“网格”>“拉伸”工具。
* 拉伸边缘向上,形成酒杯的碗状部分。
* 使用变形工具(例如“挤出”、“膨胀”和“倒角”)进一步塑形酒杯的形状。

3. 创建酒杯脚

* 在圆柱体底部创建一个新的圆柱体,作为酒杯脚。
* 使用“挤出”工具将其向下拉伸,形成酒杯脚的茎状部分。
* 使用“倒角”工具平滑酒杯脚与碗状部分之间的边缘。

4. 添加玻璃材料

* 选择酒杯并转到“材质编辑器”。
* 创建一个新的标准材质,并将其漫反射颜色设置为白色。
* 将折射率设置为 1.5(玻璃的典型值)。
* 启用“菲涅耳”和“高光”选项。

5. 创建酒杯边缘

* 在酒杯边缘周围创建一个环。
* 缩小环的大小,使其厚度为 1-2 个多边形。
* 使用“倒角”工具平滑环的边缘,形成酒杯边缘的轻薄感。

6. 添加细节和凹槽

* 使用“倒角”工具在酒杯表面创建微妙的凹槽或装饰元素。
* 使用变形工具(例如“膨胀”或“缩小”)添加细节,例如酒杯碗状部分的波浪形曲线。

7. 绑定边框和边缘

* 选择酒杯边缘周围的环。
* 转到“修改器”面板并添加“边框和边缘”修改器。
* 调整“半径”和“偏移”参数以创建与酒杯边缘相匹配的绑定。

8. 添加纹理

* 创建一个新的纹理贴图,具有玻璃杯的纹理。
* 在“材质编辑器”中选择“漫反射”贴图插槽并加载纹理。
* 调整纹理贴图映射和缩放以使其与酒杯形状相匹配。

9. 添加灯光和渲染

* 设置三点灯光系统:一盏主光源、一盏补光灯和一盏背光灯。
* 调整灯光角度和强度以创建逼真的照明。
* 使用 V-Ray 或 Corona 等渲染器渲染场景以获得高质量的图像。

10. 后期处理

* 在图像编辑软件(例如 Photoshop)中打开渲染图像。
* 调整对比度和颜色饱和度以增强酒杯的逼真度。
* 添加阴影、高光和反射以进一步增强图像的深度。
通过遵循这些步骤,您将能够在 3ds Max 中创建逼真的酒杯模型。随着练习和经验的增加,您将能够制作出更复杂和令人惊叹的玻璃制品。

2024-12-12


上一篇:Blender 渲染:终止指南

下一篇:3ds Max 中缩放物体的全面指南