如何在 Blender 中创建空心物体56
Blender 是一款功能强大的三维建模和动画软件,可用于创建各种模型,包括空心物体。空心物体在游戏、建筑可视化和产品设计中非常有用,它们可以帮助减轻文件大小并提高性能。
方法 1:使用壳牌修改器
这是在 Blender 中创建空心物体最简单的方法之一。以下是如何操作:
选择要镂空的网格。
转到“修改器”面板(可以通过按“Tab”获得)。
单击“添加修改器”按钮。
搜索并选择“Shell”修改器。
在“Shell”面板中,将“厚度”设置为您希望空心物体壁的厚度。
单击“应用”以应用修改器。
方法 2:使用布尔运算
另一种创建空心物体的方法是使用布尔运算。以下是如何操作:
创建一个要镂空的网格。
创建另一个将用作切刀的网格,形状类似于您想要的空腔。
在“修改器”面板中,为切刀网格添加“布尔”修改器。
在“布尔”选项卡下,将“类型”设置为“差集”。
将“目标”设置为要镂空网格。
单击“应用”以应用修改器。
方法 3:使用雕刻
对于更复杂的空腔形状,您可以使用雕刻来创建它们。以下是如何操作:
创建一个要镂空的网格。
转到“雕刻”模式(可以通过按“Tab”获得)。
选择“Grab”画笔。
调整画笔大小、强度和角度以适应您的需要。
雕刻网格以创建空腔。
额外提示* 对于复杂的空腔形状,建议结合使用多种方法。
* 创建空心物体后,您可以使用“法线”修改器来修复网格上的任何法线问题。
* 空心物体可以帮助减轻文件大小并提高性能,但请记住它们可能比实心物体更脆弱。
* 如果空腔内部不可见,您可以将其删除以进一步减小文件大小。
2024-12-12
Sketch 中打造圆角:逐步指南
https://www.mizhan.net/sketch/20143.html
Figma 下拉选择:打造直观的交互式设计
https://www.mizhan.net/figma/20142.html
Photoshop 图层:深入揭秘方法图层
https://www.mizhan.net/adobe/20141.html
如何在 CorelDRAW 中轻松叠加图形
https://www.mizhan.net/other/20140.html
掌握 Blender 中模型放大的技巧
https://www.mizhan.net/other/20139.html
热门文章
3ds Max 建模指南:从入门到精通
https://www.mizhan.net/other/2436.html
从 MMD 导入 Blender:分步指南
https://www.mizhan.net/other/19447.html
如何使用 Blender 进行 3D 打印
https://www.mizhan.net/other/4221.html
3ds Max 下载指南:详细分步说明
https://www.mizhan.net/other/2416.html
Blender 终极指南:初学者到高手
https://www.mizhan.net/other/1210.html