巧用 Blender 移动光源,点亮你的 3D 世界350


在 Blender 中移动光源是控制 3D 场景照明的一项重要技术。通过调整光源的位置,你可以创造不同的氛围、突出特定区域或增强模型的真实感。

步骤 1:选择光源对象

首先,你需要选择要在场景中移动的光源对象。在对象模式下,点击光源以将其选中。所选光源将高亮显示。

步骤 2:激活移动工具

选择光源后,激活移动工具。你可以通过按快捷键 G 或点击 3D 视图左上角的移动图标来执行此操作。

步骤 3:移动光源

移动工具处于活动状态时,你可以使用鼠标或键盘来移动光源。如果使用鼠标,只需将光标悬停在光源上并将其拖动到所需的位置。如果你使用键盘,可以使用方向键或输入精确坐标值。

高级移动技巧

除了基本移动外,Blender 还提供了高级技巧,可以更精确地控制光源位置:* 捕捉移动:按 X、Y 或 Z 键可以限制光源移动到特定轴。
* 复制移动:按 Shift + D 键可以将复制的光源移动到特定偏移量。
* 旋转移动:按 R 键可以激活旋转工具,并使用鼠标或键盘旋转光源。
* 缩放移动:按 S 键可以激活缩放工具,并使用鼠标或键盘缩放光源。

使用快捷键

以下是几个可以加快移动光源的快捷键:* 移动: G
* 捕捉到 X 轴: G + X
* 捕捉到 Y 轴: G + Y
* 捕捉到 Z 轴: G + Z
* 复制移动: Shift + D
* 旋转: R
* 缩放: S

示例

考虑以下示例场景:*

一个带有飞机模型的 3D 场景。*

一盏位于场景右侧的点光源。

要将光源移动到飞机模型上方,请执行以下步骤:*

选择光源对象。*

激活移动工具(G)。*

使用鼠标或键盘将光源移动到飞机模型上方。*

根据需要使用偏移、旋转或缩放来微调光源的位置。

通过移动光源,你可以改变飞机模型的照明并创造更具戏剧性的效果。

掌握 Blender 中移动光源的技术对于控制 3D 场景照明至关重要。通过使用基本和高级移动技巧,你可以轻松地调整光源的位置,从而创造各种令人惊叹的灯光效果。

2024-12-12


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