Blender 中挤压锥形对象:分步指南209
Blender 是一款功能强大的 3D 建模软件,提供各种工具来操纵和塑造对象。其中一个有用的工具是挤压工具,它允许您沿着法线方向延伸或缩小选定的面、边或顶点。在本指南中,我们将介绍如何使用 Blender 挤压工具挤压锥形对象。
步骤 1:选择锥形对象
首先,在 Blender 场景中选择要挤压的锥形对象。可以通过单击对象或使用选择工具(例如使用数字键盘上的数字 1)来选择对象。
步骤 2:激活挤压工具
激活挤压工具有几种方法。您可以使用菜单栏(编辑 > 挤压/旋转/缩放)或快捷键(E)。激活后,您会看到一条蓝色的轴线出现在选定的对象上。
步骤 3:指定挤压方向
默认情况下,挤压工具会沿着法线方向进行挤压。要指定不同的方向,请在挤压工具处于活动状态时按下 X、Y 或 Z 轴上的 G 键。这将限制挤压运动到选定的轴。
步骤 4:移动鼠标
在指定了挤压方向后,移动鼠标来挤压对象。向上移动鼠标会延伸对象,向下移动鼠标会缩小对象。按住 Shift 键并移动鼠标可以更精确地挤压。
步骤 5:挤压选项
挤压工具提供了几个选项来控制挤压行为。您可以使用 T(厚度)值来设置挤压的厚度。使用 S(剪切)值可以在挤压过程中改变对象的形状。使用 W(宽度)值可以调整挤压的基础。
步骤 6:确认挤压
完成挤压后,按下 Enter 键确认更改。这将应用挤压并更新对象模型。您还可以使用 Esc 键取消挤压操作。
额外技巧
按住 Ctrl 键同时挤压以限制挤压到选定的面、边或顶点。
使用挤压工具的平移模式(G 键)沿任何轴线移动整个挤压。
使用缩放模式(S 键)与挤压相结合,以同时改变对象的形状和尺寸。
通过使用 Alt 键加左键单击来选择要挤压的多个面或顶点。
通过使用 Blender 中的挤压工具,您可以轻松地挤压锥形对象,并创建各种形状和效果。遵循本指南中的步骤,您将能够有效地操纵锥形对象,并制作出复杂的 3D 模型。
2024-12-11
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