Blender 中的镜像切割:终极指南264
镜像切割是 Blender 中一项强大的功能,允许您以对称的方式切割网格。这在创建具有对称性的模型时非常有用,例如面孔、车辆或建筑物。
启用镜像切割
要启用镜像切割,请执行以下步骤:
选择要切割的网格。
转到“工具”菜单,然后选择“网格编辑”。
在“工具”选项卡中,找到“镜像”组,然后选中“X”、“Y”或“Z”轴的镜像按钮,具体取决于您要镜像的方向。
切割网格
启用镜像后,您可以通过以下方式切割网格:
选择要切割的边缘或面。
按“K”键打开刀具菜单。
选择“切边”或“切面”工具。
单击要切割的位置。
切割选项
切割时,您可以使用以下选项自定义切割行为:* 切口方向:选择切口的朝向,从当前位置到鼠标指针。
* 偏移:指定切口从原始位置的偏移量。
* 限制:限制切口与特定轴或面的对齐。
* 模式:选择切割模式,例如“交叉”、“剪刀”或“自动”。
高级镜像切割
除了基本镜像切割外,Blender 还提供了一些高级选项:* 切断镜像:通过切割镜像轴以完全分离网格的两侧。
* 镜像工具:使用“镜像工具”沿镜像轴创建新的几何体。
* 约束:使用约束来控制与镜像轴对齐的移动、缩放或旋转。
示例
以下是一些镜像切割的示例:* 创建对称的面孔模型。
* 创建有轮子的车辆模型。
* 设计具有复杂图案的建筑物。
镜像切割是 Blender 中一项强大的功能,可用于创建具有对称性的模型。通过了解如何启用、切割网格和使用高级选项,您可以充分利用此功能来提高建模工作流程的效率和对称性。
2024-12-11
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