3ds Max中高效选点技巧64


在3ds Max中,选点是建模和动画过程中的基本操作。熟练掌握选点技巧可以极大地提升工作效率和精度。本文将详细介绍3ds Max中各种选点方法,涵盖从基本操作到高级选择模式。

基本选点
单个选择:单击对象或其子对象以将其选中。
多选:按住Ctrl键,然后单击多个对象或子对象以将其添加到选集中。
窗口选择:按住鼠标左键并拖动一个框,以选择框内所有对象。
交叉选择:按住Shift键并单击对象,以切换其选择状态。

子对象选择

3ds Max允许您在对象级别和子对象级别进行选择。子对象包括顶点、边和面。
顶点选择:按住Alt键并单击顶点。
边选择:按住Shift键并单击边。
面选择:按住Alt键并单击面。

高级选择模式

3ds Max提供了以下高级选择模式,用于更精细的控制:
顶点权重:根据顶点权重值选择顶点。
法线:根据表面法线选择面或边。
面区域:根据面区域大小选择面。
边长度:根据边长度选择边。

选择工具

3ds Max提供了多种选择工具,以方便不同的选择任务:
选择工具:该工具用于基本选择操作。
子对象工具:用于在对象级别和子对象级别进行选择。
权重工具:用于根据顶点权重值选择顶点。
变换工具:虽然主要用于变换对象,但它们也可以用于选择对象或其子对象。

快捷键

以下快捷键可以进一步提高3ds Max中选点的效率:
选择所有 (A)
取消选择 (Esc)
反向选择 (Shift + A)
孤立选择 (Q)
顶点选择 (Alt)
边选择 (Shift)
面选择 (Alt + Ctrl)


通过掌握3ds Max中的各种选点方法,您可以提高建模和动画工作流程的效率和精度。从基本选择到高级选择模式和快捷键,熟练利用这些技巧将使您能够以更精确和高效的方式选择对象和其子对象。

2024-11-10


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