用 Blender 创造栩栩如生的 3D 人物161


Blender 是一款强大的 3D 建模、动画和渲染软件,深受希望创作逼真人物的艺术家和专业人士的喜爱。本指南将指导您逐步完成使用 Blender 创建 3D 人物的过程,帮助您掌握基本技能并释放您的创造力。

创建基本形状

1. 在 Blender 中新建一个文件。
2. 进入“编辑模式”,按 Tab 键。
3. 使用快捷键 A 键选择所有顶点。
4. 按 S 键缩放,输入值 0.5,缩小模型。
5. 按 Enter 键确认。

塑造身体

1. 选择模型的躯干区域。
2. 按 E 键挤出,拖动光标以创建躯干的厚度。
3. 按 S 键缩小,输入值 0.5,减小躯干的宽度。
4. 按 Enter 键确认。

创建头部

1. 选择躯干的顶部。
2. 按 Shift + A 键添加球形网格。
3. 调整球体的尺寸和位置,使其成为头部。
4. 使用“雕刻”工具塑造头部特征,如眼睛、鼻子和嘴巴。

添加四肢

1. 返回躯干。
2. 按 Shift + A 键添加圆柱形网格。
3. 旋转圆柱体以将其放置为手臂。
4. 使用“镜像”工具复制手臂,创建一个对称的另一只手臂。
5. 重复步骤创建腿部。

细化模型

1. 进入“雕刻”模式。
2. 使用各种画笔工具塑造模型的细节,如肌肉、皱纹和疤痕。
3. 使用“顶点”模式进一步调整模型的形状和姿势。

添加纹理和材料

1. 创建一个新材料。
2. 选择模型并将其分配给材料。
3. 在“纹理”选项中,加载皮肤纹理图像。
4. 调整纹理的缩放、旋转和位置,以使其与模型相匹配。

灯光和渲染

1. 设置灯光以照亮模型。
2. 选择渲染引擎,例如 Cycles。
3. 调整渲染设置,包括采样数、分辨率和光线路径。
4. 渲染图像以生成逼真的最终结果。

通过按照这些步骤,您可以使用 Blender 创建出令人惊叹的 3D 人物。除了基本技术,您还可以探索 Blender 的高级功能,例如骨骼绑定和动画,以进一步增强您的作品的真实感和交互性。继续练习和实验,随着时间的推移,您将掌握创造逼真而引人入胜的 3D 人物所需的技能。

2024-12-06


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