Blender 建模逼真袋子:分步教程139
Blender 是一款功能强大的 3D 建模和动画软件,可用于创建各种逼真物体,包括袋子。本教程将一步一步指导您,使用 Blender 构建一个逼真的袋子模型。
步骤 1:创建平面
启动 Blender 并创建一个新的文件。在 3D 视图中,按 Shift + A 键调出添加菜单,然后选择网格 > 平面。
步骤 2:细分平面
平面创建后,按 Ctrl + R 键调用环切工具。输入一个细分数,例如 16,以沿着平面的边缘添加一些额外的环。这将提供更多多边形,从而使模型更加平滑。
步骤 3:挤出形状
在编辑模式下,选择平面的边缘并按 E 键挤出。向上拖动鼠标以创建袋子的侧面。使用 W 键启用平移工具后,按 Z 键限制平移到 Z 轴。
步骤 4:创建袋口
选择袋子的顶部边缘并按下 E 键挤出。使用 W 键启用比例工具后,按 Y 键限制比例到 Y 轴。缩小袋口,形成一个开口。
步骤 5:创建底部褶皱
选择袋子的底部边缘并向下挤出。使用 W 键启用比例工具后,按 X 键限制比例到 X 轴。缩小底部,创建一个底部褶皱。
步骤 6:添加细节
要添加更多细节,请使用雕刻工具。在工具选项卡中,选择雕刻刷,然后在袋子的表面上刷动。使用不同的笔刷和强度,可以创建皱纹、褶皱和其他细节。
步骤 7:应用材质
一旦您对模型满意,就需要为其应用材质。在属性面板中,选择材质选项卡。点击“新建”按钮创建一个新材质。从预设列表中选择一个织物材质,例如“棉花”。
步骤 8:调整材质设置
可以通过修改材质设置来自定义袋子的外观。调整纹理、颜色和光泽度以获得您想要的逼真效果。
步骤 9:设置照明
照明是创建逼真渲染的关键因素。在渲染选项卡中,设置 HDRI 环境纹理以模拟自然光线。还可以添加其他光源,例如区域光或点光,以照亮模型并创建阴影。
步骤 10:渲染图像
当您对模型和照明满意时,就可以渲染图像。在渲染选项卡中,选择“渲染图像”按钮。渲染过程可能需要一段时间,具体取决于模型的复杂性和计算机的性能。
完成
恭喜!您已经使用 Blender 成功建模了一个逼真的袋子。通过遵循本教程中的步骤,您可以使用 Blender 创建各种其他逼真物体。
2024-12-06
CorelDRAW 中镜像的全面指南
https://www.mizhan.net/other/32252.html
如何优化 Sketch 以解决缩放慢的问题
https://www.mizhan.net/sketch/32251.html
花边 AI 设计:释放创意潜能的快捷键秘诀
https://www.mizhan.net/adobe/32250.html
如何使用 Figma 绘制优雅的半圆线
https://www.mizhan.net/figma/32249.html
Photoshop图片切换快捷键:提升效率的指南
https://www.mizhan.net/adobe/32248.html
热门文章
如何轻松地在网吧下载 CorelDRAW
https://www.mizhan.net/other/20960.html
3ds Max 下载指南:详细分步说明
https://www.mizhan.net/other/2416.html
从 MMD 导入 Blender:分步指南
https://www.mizhan.net/other/19447.html
如何使用 Blender 进行 3D 打印
https://www.mizhan.net/other/4221.html
3ds Max 建模指南:从入门到精通
https://www.mizhan.net/other/2436.html