Blender 建模逼真袋子:分步教程139


Blender 是一款功能强大的 3D 建模和动画软件,可用于创建各种逼真物体,包括袋子。本教程将一步一步指导您,使用 Blender 构建一个逼真的袋子模型。

步骤 1:创建平面


启动 Blender 并创建一个新的文件。在 3D 视图中,按 Shift + A 键调出添加菜单,然后选择网格 > 平面。

步骤 2:细分平面


平面创建后,按 Ctrl + R 键调用环切工具。输入一个细分数,例如 16,以沿着平面的边缘添加一些额外的环。这将提供更多多边形,从而使模型更加平滑。

步骤 3:挤出形状


在编辑模式下,选择平面的边缘并按 E 键挤出。向上拖动鼠标以创建袋子的侧面。使用 W 键启用平移工具后,按 Z 键限制平移到 Z 轴。

步骤 4:创建袋口


选择袋子的顶部边缘并按下 E 键挤出。使用 W 键启用比例工具后,按 Y 键限制比例到 Y 轴。缩小袋口,形成一个开口。

步骤 5:创建底部褶皱


选择袋子的底部边缘并向下挤出。使用 W 键启用比例工具后,按 X 键限制比例到 X 轴。缩小底部,创建一个底部褶皱。

步骤 6:添加细节


要添加更多细节,请使用雕刻工具。在工具选项卡中,选择雕刻刷,然后在袋子的表面上刷动。使用不同的笔刷和强度,可以创建皱纹、褶皱和其他细节。

步骤 7:应用材质


一旦您对模型满意,就需要为其应用材质。在属性面板中,选择材质选项卡。点击“新建”按钮创建一个新材质。从预设列表中选择一个织物材质,例如“棉花”。

步骤 8:调整材质设置


可以通过修改材质设置来自定义袋子的外观。调整纹理、颜色和光泽度以获得您想要的逼真效果。

步骤 9:设置照明


照明是创建逼真渲染的关键因素。在渲染选项卡中,设置 HDRI 环境纹理以模拟自然光线。还可以添加其他光源,例如区域光或点光,以照亮模型并创建阴影。

步骤 10:渲染图像


当您对模型和照明满意时,就可以渲染图像。在渲染选项卡中,选择“渲染图像”按钮。渲染过程可能需要一段时间,具体取决于模型的复杂性和计算机的性能。

完成


恭喜!您已经使用 Blender 成功建模了一个逼真的袋子。通过遵循本教程中的步骤,您可以使用 Blender 创建各种其他逼真物体。

2024-12-06


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