【3ds Max 详解】一步步教你创造逼真的靠垫292


前言:
在 3ds Max 场景中创建逼真的靠垫可以显著提升室内环境的真实感。本文将详细介绍如何使用 3ds Max 工具集,一步一步地制作出富有吸引力的靠垫模型。
步骤 1:创建垫子形状
* 打开 3ds Max 并创建一个新的场景。
* 选择“创建”面板中的“几何体”选项卡,然后单击“平面”按钮。
* 在“创建平面”对话框中,设置平面宽度和高度,以匹配所需的靠垫尺寸。
步骤 2:创建填充层
* 选择平面,转到“修改”面板,然后单击“开放边缘”按钮。
* 沿平面边缘创建一个边环,然后将其向内挤出一定距离,创建填充层。
* 使用“移动”工具调整填充层的厚度和形状,以达到所需的靠垫蓬松度。
步骤 3:生成靠垫网格
* 选择平面和填充层,转到“网格编辑”面板,然后单击“四边形化”按钮。
* 这将生成一个四边形网格,为靠垫模型提供几何基础。
* 使用网格编辑工具(如“循环切边”、“插入环切”和“连接”),细分网格,以获得更平滑的表面。
步骤 4:创建材料和贴图
* 右键单击“材质编辑器”面板中的“新建”按钮,创建一个新的材质。
* 从“标准”着色器列表中选择一种材料类型,例如“布料”。
* 为材质分配一个颜色和纹理贴图,以赋予靠垫真实的外观。
步骤 5:应用材料
* 选择靠垫网格,然后将其指定到“材质编辑器”面板中创建的材质。
* 使用“UVW 贴图”修改器将纹理贴图应用于靠垫的表面。调整贴图大小和位置,以获得最佳效果。
步骤 6:创建凹痕和褶皱
* 选择靠垫网格,转到“修改”面板并选中“TurboSmooth”修改器。
* 使用“迭代”和“强度”参数平滑靠垫表面,同时保留其整体形状。
* 使用“编辑多边形”工具,选择靠垫的边缘和角,并将其向下移动以创建凹痕和褶皱,为靠垫增加逼真度。
步骤 7:添加细节
* 使用“编辑多边形”工具,细分靠垫网格的特定区域,例如接缝或纽扣。
* 通过调整顶点位置和法线方向,创建细节和褶皱,使靠垫更加逼真。
步骤 8:查看和渲染
* 在视口中调整靠垫的位置、照明和相机角度,以获得所需的视图。
* 使用渲染器(例如 Arnold 或 V-Ray)渲染场景,生成高质量图像。

通过遵循本教程中的步骤,你可以使用 3ds Max 创建逼真的靠垫模型,为你的场景增添舒适感和细节。通过练习和试验不同技术,你可以创造出各种形状、大小和材料的靠垫,为你的设计增添个性和魅力。

2024-12-06


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