3ds Max 变形工具全面详解87


3ds Max 中的变形工具是一组强大的建模工具,可让您非破坏性地扭曲、拉伸和变形对象。了解如何使用变形工具是掌握 3ds Max 建模工作流程的关键。本指南将全面介绍变形工具,从基础知识到高级技术,以帮助您在建模项目中释放其全部潜力。

变形工具概述

变形工具位于 3D 视图工具栏中,分为几个子工具:

弯曲
挤出
扭曲
定顶点
蜂巢
软选择

每个子工具都有其独特的变形方式,可让您根据需要调整对象的外形。

弯曲变形

弯曲变形允许您弯曲对象边缘。选择对象后,单击弯曲工具并在线条或边框上拖动鼠标。拖动方向将决定弯曲方向,拖动距离将控制弯曲程度。弯曲工具还具有“保持体积”选项,可防止变形影响对象体积。

挤出变形

挤出变形将对象表面沿法线方向向外推或向内拉。选择对象后,单击挤出工具并沿法线方向拖动鼠标。拖动距离将控制挤出深度,“保持体积”选项可防止变形影响对象体积。

扭曲变形

扭曲变形可旋转对象表面的选定区域。选择对象并创建旋转轴后,单击扭曲工具并旋转鼠标。旋转方向和旋转角度将控制扭曲的程度。扭曲工具还可以应用非均匀扭曲,这可创建更复杂的变形。

定顶点变形

定顶点变形可独立移动或旋转对象上的单个顶点。选择要移动的顶点后,单击定顶点工具并拖动鼠标。拖动方向将控制顶点位移,“保持法线”选项可防止变形影响顶点法线。

蜂巢变形

蜂巢变形是一种强大的变形技术,可让您创建复杂的网格变形。它通过将对象细分为蜂巢状单元格,然后移动或缩放这些单元格来工作。蜂巢变形非常适合创建自然表面、有机形状和复杂的细节。

软选择变形

软选择变形是一种非破坏性变形技术,可让您控制变形的影响程度。选中要变形的区域后,单击软选择工具并调整影响权重。权重越高,变形效果越强。软选择变形适用于创建微妙的变形和过渡,并保留原始网格形状。

高级变形技术

除了基本变形子工具外,3ds Max 还提供了一些高级变形技术:

网格变形: 可将网格扭曲到任何形状或与目标网格匹配
晶格变形: 使用晶格控制点变形对象;可创建对称变形
自由变形: 使用手柄直接编辑对象表面

变形工具在建模中的应用

变形工具在 3ds Max 建模中有着广泛的应用,包括:

创建有机形状
雕刻细节
扭曲几何体
调整对象大小和形状
创建逼真的物体


3ds Max 变形工具是了解如何使用它们才能在您的建模项目中释放其全部潜力而至关重要的强大工具。从基本弯曲和挤出到高级蜂巢和网格变形,3ds Max 提供了无与伦比的变形选项。通过熟练使用变形工具,您可以创建令人惊叹的模型,并提升您的设计能力。

2024-12-05


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