如何在 Blender 中显示对象尺寸257
Blender 是一款功能强大的 3D 建模和动画软件,它提供各种工具来帮助用户创建和操纵三维对象。其中一项重要功能是能够显示对象的大小,这对于建模、动画和渲染非常有用。
在 Blender 中显示尺寸的步骤
在 Blender 中显示对象尺寸的过程非常简单: 1. 选择要显示尺寸的对象。可以通过单击对象或使用 Shift 键选择多个对象。
2. 转到“视图”菜单并选择“比例”。这将打开一个显示对象大小的对话框。
3. 从菜单中选择要显示的尺寸类型。有三个选项:
* 世界:显示对象在场景中的绝对大小。
* 局部:显示对象相对于其父对象的大小。
* 自定义:指定自定义比例。
4. 单击“显示”按钮。这将在对象周围显示一个包围盒,显示其大小。
需要注意的是,包围盒只显示对象在 X、Y 和 Z 轴上的尺寸。它不显示对象的体积或表面积。
使用尺寸信息
显示对象尺寸后,可以使用此信息来执行各种任务:* 调整对象的大小:可以通过调整包围盒上的手柄来缩放对象。
* 对齐对象:可以使用尺寸信息将对象对齐到场景中的其他对象。
* 创建精确模型:通过显示尺寸,可以确保模型与现实世界中的对象的尺寸相匹配。
* 生成报告:可以导出尺寸信息以生成有关模型大小的报告。
设置自定义比例
除了使用世界或局部比例外,还可以设置自定义比例。这对于需要以特定比例显示对象非常有用,例如: * 显示模型的真实尺寸:通过输入模型在现实世界中的实际尺寸,可以显示其真实尺寸。
* 创建缩小的模型:通过输入较小的比例,可以创建模型的缩小版。
* 创建放大的模型:通过输入较大的比例,可以创建模型的放大版。
自定义比例可以通过在“比例”对话框中输入比例因子或通过使用“变换”操作符>“比例”命令来设置。
知道如何在 Blender 中显示对象尺寸对于各种建模、动画和渲染任务非常重要。通过使用包围盒功能,可以轻松访问对象的大小信息,从而允许用户创建准确和逼真的模型以及控制对象在场景中的大小和位置。
2024-12-05
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