使用 Blender 创建逼真的水效果53


Blender 是一个强大的开源 3D 建模和动画软件,可以用来创建令人惊叹的水效果。本指南将分步介绍如何使用 Blender 添加水到您的场景中。

第一步:创建平面

首先,创建一个平面作为水面的基础。在 3D 视图中,按 Shift + A,然后选择 Plane。调整平面的大小和位置,使其符合您所需的水域大小。

第二步:创建流体模拟

接下来,创建流体模拟以产生水流效果。选择平面,然后在物理学面板中找到 Fluid 选项卡。启用流体模拟,并设置以下属性:* Fluid Type: Water
* Resolution: 调整此设置以增加或减少流体分辨率
* Viscosity: 设置水的粘滞度
* Inflow: 启用此选项以创建流入的液体
* Outflow: 启用此选项以创建流出的液体

第三步:调整流体设置

根据需要调整流体设置以获得期望的效果。您可以在 Fluid 选项卡中找到以下属性:* Timescale: 调整此设置以加快或减慢模拟速度
* Substeps: 增加此值以提高模拟精度
* Surface Tension: 设置水的表面张力
* Buoyancy: 启用此选项以使物体漂浮在水中

第四步:烘焙模拟

一旦您对流体设置感到满意,烘焙模拟以计算水流。单击 Fluid 选项卡中的 Bake 按钮。烘焙时间将根据流体分辨率和复杂性而异。

第五步:创建水纹

要创建逼真的水纹,添加 Ocean 修改器到平面。在 Properties 面板中,找到 Modifier 选项卡,然后单击 Add Modifier > Ocean。

调整 Ocean 修改器的属性以创建所需的波纹效果。您可以控制波浪的大小、速度和方向。您还可以添加 Foam 修改器以创建泡沫效果。

第六步:添加材料

最后,添加材料以赋予水逼真的外观。在 Properties 面板中,找到 Materials 选项卡,然后单击 New。选择 Principled BSDF 材料类型。

调整材料属性以获得所需的液体外观。您可以更改颜色、粗糙度和折射率。您还可以添加 Bump 或 Displacement 贴图以创建更逼真的纹理。

其他提示* 对于更逼真的效果,使用 HDRI 图像作为环境贴图。
* 添加灯光以照亮场景并创建阴影。
* 实验不同的流体设置以获得不同的水流效果。
* 使用粒子系统创建水滴或飞溅效果。

2024-11-10


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