Blender 骨骼替换指南312


在 Blender 中替换骨骼是一个实用的技术,可以帮助您在 3D 建模和动画工作流程中提高效率。以下是一个分步指南,介绍如何有效地完成这一任务。

步骤 1:选择要替换的骨骼

在 Object Mode 下选择要替换的骨骼。确保其姿势处于中性位置,没有旋转或缩放。

步骤 2:切换到编辑模式

按 Tab 键进入 Edit Mode,在此模式下,您可以编辑骨骼的几何结构和权重。

步骤 3:复制骨骼

选择骨骼,然后按 Shift + D 复制它。保持复制的骨骼选定,因为它将成为替换骨骼。

步骤 4:删除原始骨骼

删除原始骨骼。选择它并按 X 键,然后选择 "Vertices" 以从 Blender 场景中删除它。

步骤 5:粘贴替换骨骼

将光标移动到要放置替换骨骼的位置,然后按 Shift + Ctrl + V 粘贴它。

步骤 6:调整替换骨骼

按 G、R 和 S 键移动、旋转和缩放替换骨骼,以将其与周围骨骼对齐。使用 Snap Transform 工具 (Ctrl + Shift + Tab) 来对齐骨骼的父骨骼或其他骨骼。

步骤 7:权重传递

如果要将原始骨骼的权重传递给替换骨骼,请在权重绘画模式下选择原始骨骼和替换骨骼。按 Shift + Ctrl + C 复制权重,然后按 Shift + Ctrl + V 将其粘贴到替换骨骼上。

步骤 8:检查权重

在权重绘画模式下检查替换骨骼的权重,以确保它们已正确分配。如有必要,请手动调整权重以优化动画效果。

步骤 9:退出编辑模式

按 Tab 键退出编辑模式并返回到对象模式。

通过遵循这些步骤,您可以有效地在 Blender 中替换骨骼,从而改善您的建模和动画工作流程。请注意,这个指南是通用的,并且可以根据您的特定项目进行调整。

2024-12-04


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