Blender 中的面团发酵模拟342
Blender 是一款功能强大的 3D 建模和动画软件,它可以模拟各种物理现象,包括面团发酵。这使得 Blender 成为烘焙艺术家和动画师的宝贵工具,可以用来创建真实的面团发酵动画。
在本教程中,我们将逐步介绍如何在 Blender 中模拟面团发酵。我们将使用 Blender 的粒子系统和布料模拟功能来创建逼真的发酵效果。
创建面团模型
第一步是创建一个面团模型。您可以使用 Blender 的基本建模工具,例如立方体和球体,来创建您的模型。或者,您可以从在线资源中下载预制的面团模型。
一旦你有了面团模型,就需要应用一个材料。对于面团,您可以使用漫反射 BSDF 材料。将材料的漫反射颜色设置为浅棕色或米色。
设置粒子系统
要模拟面团的发酵,我们将使用 Blender 的粒子系统。在粒子系统面板中,将粒子类型设置为发射器。将发射速率设置为 0,并将粒子寿命设置为 500 帧。
接下来,选择面团模型并将其分配给粒子系统。这将使粒子从面团模型中发射出来。
设置布料模拟
要使面团看起来像膨胀一样,我们将使用 Blender 的布料模拟功能。在布料模拟面板中,将布料类型设置为网格。将网格大小设置为 0.1,并将自适应细分设置为 1。
接下来,选择面团模型并将其分配给布料模拟。这将使布料模拟器对面团模型起作用。
烘焙模拟
现在,我们已经设置好了粒子系统和布料模拟,我们可以烘焙模拟了。点击播放按钮,让模拟运行 500 帧。这将使面团膨胀并看起来像在发酵。
渲染动画
一旦模拟完成,我们就可以渲染动画了。在渲染设置面板中,将渲染引擎设置为 Cycles。将采样数设置为 100,并将输出格式设置为 PNG 或 JPEG。
点击渲染按钮,Blender 将渲染动画。完成后,您将有一个逼真的面团发酵动画。
通过使用 Blender 的粒子系统和布料模拟功能,您可以创建真实的面团发酵动画。这个过程相对简单,即使是初学者也可以完成。您可以使用这些技巧来创建各种烘焙动画和效果。
2024-11-10
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