3ds Max 中如何轻松添加顶点300


3ds Max 是一款强大且广泛用于 3D 建模、动画和渲染的软件。对于 3ds Max 用户来说,了解如何添加顶点至关重要,因为顶点是组成模型几何体的基本构建块。本文将详细分步说明如何在 3ds Max 中添加顶点,并提供一些有用的技巧和窍门。

步骤 1:选择对象

首先,选择要添加顶点的对象。它可以是多边形、样条线或其他 3D 对象。如果您正在使用多边形对象,请确保处于编辑多边形模式。

步骤 2:启用顶点编辑

在主菜单中,转到“编辑”>“选择”>“顶点”。这将启用顶点编辑模式,允许您添加和编辑顶点。您还可以在对象属性栏中单击“顶点”按钮来启用顶点编辑。

步骤 3:添加顶点

有两种添加顶点的主要方法:
使用鼠标:将鼠标悬停在现有边缘或面的中心,你会看到一个黄色方块表示添加点。单击黄色方块添加顶点。
使用快捷键:同时按住 Ctrl + Shift + E 键。将鼠标悬停在现有边缘或面的中心,然后单击鼠标添加顶点。

技巧和窍门
倒角:选中要倒角的边缘,然后按住 Ctrl + B 键。这将在选定的边缘上添加一个倒角点。
切割:选中要切割的面或边缘,然后按 C 键。这将在选定的面或边缘上添加切割点。
环形选择:按住 Ctrl + R 键,然后单击一个面来选择围绕该面的所有顶点。这对于快速添加圆形或椭圆形的顶点组非常有用。
复制和粘贴:您可以使用 Ctrl + C 和 Ctrl + V 复制和粘贴顶点。这可用于创建重复的几何体或构建复杂模型。


了解如何在 3ds Max 中添加顶点是掌握 3D 建模的基本步骤。通过遵循本指南中概述的步骤,您可以轻松准确地添加顶点以创建复杂且详细的 3D 模型。

2024-12-03


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