Blender 里平滑边线的终极指南141
在 Blender 中平滑边线对于创建具有专业外观的 3D 模型至关重要。平滑的边线消除了模型上的锐利折痕或锯齿状边缘,使模型看起来更自然和逼真。
1. 使用平滑着色
平滑着色是最简单最常用的平滑边线方法。激活后,它会在表面上插值顶点法线,从而创建更平滑的过渡。要激活平滑着色,请在材质编辑器中的“着色”选项卡中选中“平滑”选项。
2. 使用边缘循环
边缘循环是一种由连接的边线组成的组,可用于改善特定区域的平滑度。创建边缘循环时,Blender 会自动插入额外的顶点来平滑过渡。要创建边缘循环,请先选择要平滑的边线,然后按 Ctrl + R。
3. 使用细分曲面修改器
细分曲面修改器是一个强大的工具,可用于细分网格并创建更平滑的曲面。该修改器插入额外的边缘和顶点,从而显着提高表面的质量。在要细分的模型上添加细分曲面修改器,并根据需要调整细分级别。
4. 使用工具磨边
工具磨边可以平滑通过边缘相交的表面之间的过渡。它可以用来创建诸如圆角和倒角之类的效果。要访问工具磨边,请在 3D 视图中选择要平滑的边缘,然后按 Shift + E。
5. 使用 Bevel 插件
Bevel 插件是一个第三方附加组件,可用于平滑边线并创建各种效果。它提供了比内置 Blender 工具更多的控制和选项。要安装 Bevel 插件,请转到文件 > 用户偏好设置 > 插件,并搜索“Bevel”。
6. 使用 Catmull-Clark 细分
Catmull-Clark 细分是一种细分算法,可创建具有平滑过渡的有机曲面。在要细分的模型上添加细分曲面修改器,并在“细分类型”下拉菜单中选择“Catmull-Clark”。
7. 使用微分表面细分
微分表面细分是一种先进的技术,可提供比 Catmull-Clark 细分更逼真的平滑度。在要细分的模型上添加细分曲面修改器,并在“细分类型”下拉菜单中选择“微分表面”。
8. 手动调整法线
手动调整法线是平滑边线的精确方法,但需要大量的时间和精力。选择要平滑的顶点或边缘,然后转到编辑模式下的“法线”菜单。使用旋转或镜像工具调整法线,直到达到所需的平滑度。
9. 使用法线贴图
法线贴图是一种纹理,可存储表面的法线方向。使用法线贴图可以模拟平滑模型上的平滑度,而无需增加网格密度。在要平滑的模型上添加法线贴图材质。
10. 使用置换贴图
置换贴图是一种纹理,可用于位移网格的表面。使用置换贴图可以创建复杂和真实的平滑表面。在要平滑的模型上添加置换贴图材质。
通过遵循这些技术,您可以平滑 Blender 模型上的边线,创建更专业和逼真的外观。平滑边线是 3D 建模的基本技能,对于提升模型的整体质量至关重要。
2024-12-02
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