Blender 中止渲染的完整指南267


Blender 是一款功能强大的 3D 建模和渲染软件,但有时您可能需要中途停止渲染过程。无论您遇到技术问题、需要更改场景设置还是只是想节省时间,都能通过几种方法暂停渲染。

方法 1:使用快捷键

最简单的方法是使用键盘快捷键:Esc。按住此键将立即停止渲染,并且您将返回主编辑器。

方法 2:通过用户界面暂停

您还可以在用户界面中通过以下步骤暂停渲染:
单击“渲染”选项卡。
在“渲染面板”中,单击“暂停”按钮(一个带有两个垂直条的圆圈)。

方法 3:通过命令行暂停

如果您使用的是命令行界面,可以使用以下命令暂停渲染:blender --background --render-cancel

恢复渲染

暂停渲染后,您可以通过以下方式恢复:
单击“渲染”选项卡。
在“渲染面板”中,单击“继续”按钮(一个带有两个水平条的圆圈)。

故障排除

如果您无法停止渲染,可能是以下问题之一导致的:* 渲染引擎故障:尝试切换到不同的渲染引擎,例如 Cycles 或 Eevee。
* 硬件问题:确保您的显卡驱动程序是最新的,并且您的系统没有过热。
* 内存不足:增加 Blender 的内存限制以容纳大型场景。

其他提示* 使用代理对象:对于大型场景,使用代理对象可以减少渲染时间。
* 优化渲染设置:调整渲染引擎设置以提高性能,例如降低采样率或使用降噪器。
* 使用资产库:使用预制的资产可以节省创建新对象的时间,从而加速渲染过程。
* 定期保存您的工作:在开始渲染之前定期保存您的工作,以防万一渲染过程意外停止。

2024-11-30


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