掌握 3ds Max 中的物体缩小技巧294


在 3ds Max 中,缩小物体是一个基本操作,对于从微小细节到大型场景的广泛建模任务都至关重要。熟练掌握此技巧可以提高您的建模速度和效率。

1. 使用比例工具

सबसे सरल तरीका यह है कि स्केल टूल का उपयोग करें। चयनित ऑब्जेक्ट पर राइट-क्लिक करें और "स्केल" विकल्प चुनें। फिर, X, Y, और Z अक्षों में से प्रत्येक के लिए वांछित स्केल फैक्टर दर्ज करें।

2. Transform Type-in

यदि आप किसी विशेष आकार से वस्तु को सिकोड़ना चाहते हैं, तो आप ट्रांसफॉर्म टाइप-इन का उपयोग कर सकते हैं। ऑब्जेक्ट का चयन करें, "मूव" टूल चुनें, और फिर ट्रांसफॉर्म टाइप-इन फ़ील्ड में वांछित आयाम दर्ज करें।

3. Hierarchy

यदि वस्तु किसी पदानुक्रम में है, तो आप पदानुक्रम में इसके माता-पिता को सिकोड़कर वस्तु को सिकोड़ सकते हैं। माता-पिता वस्तु का चयन करें और ऊपर बताए गए तरीकों से पैमाना बदलें। बच्चे की वस्तुएँ माता-पिता के पैमाने के साथ सिकुड़ जाएँगी।

4. Proportional Scaling

आनुपातिक स्केलिंग ऑब्जेक्ट के अनुपात को बनाए रखते हुए इसे सिकोड़ता है। ऑब्जेक्ट का चयन करें, "स्केल" टूल चुनें, और अनचेक "यूनिफ़ॉर्मली" विकल्प। फिर, वांछित अनुपात में स्केल करें।

5. Gizmo

Gizmo एक सुविधाजनक उपकरण है जो आपको ऑब्जेक्ट के एक विशिष्ट हिस्से को सिकोड़ने की अनुमति देता है। ऑब्जेक्ट का चयन करें और जिज़्मो को सक्रिय करने के लिए "W" दबाएँ। फिर, जिज़्मो के सिकोड़ने वाले हैंडल को खींचें।

6. Deformation Modifiers

आप वस्तुओं को सिकोड़ने के लिए विरूपण संशोधक भी उपयोग कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, "स्केच एंड स्ट्रेच" संशोधक आपको ऑब्जेक्ट के विशिष्ट शीर्षों और किनारों को सिकोड़ने की अनुमति देता है।

7. Animation

आप एनीमेशन का उपयोग करके समय के साथ वस्तुओं को सिकोड़ सकते हैं। ऑब्जेक्ट का चयन करें, पैनल पर "एनीमेशन" टैब पर जाएं, और एक नया स्केल ट्रैक बनाएं। फिर, कीफ्रेम बनाएं और स्केल मानों को समायोजित करें।

निष्कर्ष:

3ds Max में वस्तुओं को सिकोड़ने में महारत हासिल करने से आप अधिक कुशलता और सटीकता के साथ मॉडल बना सकते हैं। ऊपर बताई गई तकनीकों का अभ्यास करके, आप आकार को समायोजित करने और अपने डिजाइनों को यथार्थवादी बनाने में आसानी से सक्षम हो जाएंगे।

2024-11-30


上一篇:掌握 Blender,成为 3D 建模专家

下一篇:3ds Max 球体建模教程:打造逼真的足球