Blender 中移动中心点的详细指南208


在 Blender 中移动中心点在各种建模和动画任务中都是一项基本操作。无论是调整模型的几何形状、平移物体还是对齐关键帧,知道如何轻松快速地移动中心点至关重要。

什么是中心点?

中心点是 Blender 中模型、物体或其他元素的几何中心。它决定了对象在三维空间中的位置和方向,也是旋转和缩放等操作的参考点。

方法 1:通过手柄移动中心点

这是移动中心点最直观的方法,特别适用于简单模型。1. 选中要移动中心点的模型或物体。
2. 在 3D 视口中,将鼠标悬停在中心点的菱形手柄上。
3. 按住 LMB(左键)并拖动手柄到所需位置。

方法 2:对象菜单

通过对象菜单提供更精确的控制。它允许您输入特定值并指定锁定旋转轴。1. 选中要移动中心点的模型或物体。
2. 转到“对象”选项卡 > “变换” > “原点”> “设置原点”。
3. 在弹出的“设置原点”菜单中,选择所需的原点模式(例如,“光标到中心”或“几何中心”)。
4. 单击“应用”按钮。

方法 3:键盘快捷键

对于快速移动中心点,键盘快捷键非常方便。* Ctrl + Shift + Alt + C:设置原点到光标
* Ctrl + Shift + Alt + G:设置原点到几何中心

方法 4:脚本

对于更高级的用法,可以使用 Python 脚本自动移动中心点。import bpy
# 选中要移动中心点的物体
obj = .active_object
# 设置原点到光标
.origin_set(type='ORIGIN_CURSOR')

锁定旋转轴

在移动中心点时,有时需要锁定旋转轴以防止旋转。可以从“对象”菜单或通过键盘快捷键来做到这一点。* 对象菜单:对象 > 变换 > 原点 > 锁定旋转轴
* 键盘快捷键:Ctrl + Alt + Shift + R

掌握移动中心点的各种方法对于在 Blender 中高效建模和动画至关重要。根据场景的具体要求,选择最合适的方法,可以节省时间并提高精度。通过练习和不断探索,您将能够轻松移动中心点,从而充分利用 Blender 的强大功能。

2024-11-30


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